從2019年公布之后,《重生邊緣》就靠著廢土科幻元素,以及看上去相當(dāng)“不國(guó)產(chǎn)”的游戲畫面吸引了不少玩家的關(guān)注。
和大部分主打PVE內(nèi)容的游戲一樣,《重生邊緣》的世界觀同樣建立在一個(gè)災(zāi)后的廢土世界:人類憑借納米科技有了飛躍發(fā)展,但最終又因?yàn)?ldquo;納米微機(jī)”的背叛遭受災(zāi)難。只有為數(shù)不多的人類被巨無(wú)霸企業(yè)“希納爾”安置在空中,絕大多數(shù)人只能留在這座已然廢棄的星球。
但即便如此,大量的勇士還在前赴后繼的前往這片被外界稱為“子午線”的禁地,試圖還原“納米微機(jī)”背叛人類的真相。
槍戰(zhàn)、擊敗然后“芯控”異變的納米體。這種有別于傳統(tǒng)PVE射擊游戲的玩法,讓《重生邊緣》在不錯(cuò)的畫面之外,讓包括我在內(nèi)的很多人對(duì)它的玩法也有了相當(dāng)大的興趣。
如今在經(jīng)過多次測(cè)試之后,《重生邊緣》這款兼具PVE,以及PVP模式的射擊網(wǎng)游,也已經(jīng)在9月8日正式同大伙見面了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。