不知道大家是否發(fā)現(xiàn)在寶可夢(mèng)中,人類(lèi)似乎只能作為訓(xùn)練家與寶可夢(mèng)并肩戰(zhàn)斗。這不僅限于日常切磋或打比賽,即使到了生死存亡的關(guān)鍵時(shí)刻,人類(lèi)似乎也有“訓(xùn)練家”這一戰(zhàn)斗職業(yè)。盡管有些不合常理,但這應(yīng)該是出于兒童向作品的設(shè)定,將人類(lèi)的槍、炮、坦克等武器元素被弱化,除了少數(shù)能肉搏寶可夢(mèng)的格斗家、超能力者及主角團(tuán)外,人類(lèi)的戰(zhàn)斗手段只有寶可夢(mèng),少有例外。
這當(dāng)然沒(méi)有什么不好,只是若可以親身與自己的PM(寶可夢(mèng))共同作戰(zhàn),無(wú)疑也是一件讓人開(kāi)心的事情。最近,即將公測(cè)的《重生邊緣》便設(shè)計(jì)一個(gè)類(lèi)似的“寶可夢(mèng)”伙伴——芯控納米人,玩家可與其二位一體,默契合作橫掃戰(zhàn)場(chǎng)。
喚出動(dòng)畫(huà)
納米體在設(shè)定上,原本是人類(lèi)科技未來(lái)的高級(jí)納米機(jī)器人,但大崩潰后,納米機(jī)器人受到體內(nèi)的芯片侵蝕,開(kāi)始攻擊人類(lèi)。幸存人類(lèi)則在反攻的過(guò)程中,掌握了用芯片重新控制納米體的科技,但目前只能捕獲個(gè)體。因此,每一個(gè)幸存的勇士都會(huì)選擇在戰(zhàn)場(chǎng)上芯控一個(gè)強(qiáng)力的納米體,通過(guò)分解再編程的方式,讓它成為自己的戰(zhàn)場(chǎng)助手。
玩家可以選擇自家的芯控納米人類(lèi)型,目前共有守護(hù)者、粉碎者、洞悉者、襲擊者四種形態(tài),分別擅長(zhǎng)架盾守護(hù)、貼身肉搏、偵查探索與側(cè)翼襲擊,主要體現(xiàn)在技能表現(xiàn)方面。玩家可以在進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)前,切換自家納米體的進(jìn)化形態(tài),更加自由方便,也增加了不少策略性。
與寶可夢(mèng)一樣,玩家可以通過(guò)不同的培育手法,讓自己的納米體擁有不同的戰(zhàn)斗能力與特性。當(dāng)然,培育方式不是攻略道館或狂扁捕蟲(chóng)少年,而是搭載各種不同能力的芯片模組,模組將提高納米體的戰(zhàn)斗能力與傾向,輸出、控制、反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)等等相關(guān)能力都會(huì)受到影響。
同理,玩家也可以通過(guò)類(lèi)似的系統(tǒng)強(qiáng)化自己的武器,對(duì)不同槍械加以改造與添加配件。在重生邊緣中,槍械系統(tǒng)的強(qiáng)化玩法同樣豐富與自由,槍械不僅有多種類(lèi)型,而且不同種類(lèi)的槍械還有多種配件可供選擇,配件與槍械能力的多種搭配讓玩家有了更多的選擇空間,同一把槍?zhuān)磸?fù)改進(jìn),在能力與戰(zhàn)斗方式都將大相徑庭。
正如寶可夢(mèng)和訓(xùn)練家一樣,寶可夢(mèng)的強(qiáng)大和訓(xùn)練家的實(shí)力息息相關(guān),而在重生邊緣中,這樣的關(guān)系更加重要,只有芯控納米人和勇士都足夠的強(qiáng)大,才能順利戰(zhàn)勝困難,突破納米暗潮。
所以當(dāng)勇士進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,和芯控納米人相互配合,無(wú)間戰(zhàn)斗,為玩家?guī)?lái)了超越傳統(tǒng)寶可夢(mèng)玩法的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。比如玩家可以指揮納米體自由行動(dòng)或者前往某個(gè)點(diǎn)位吸引火力,而自己則負(fù)責(zé)在后面為其掩護(hù)射擊、丟手雷或毒霧。玩家從中體驗(yàn)得到的,不止是戰(zhàn)斗、指揮的樂(lè)趣,還有共同作戰(zhàn)帶來(lái)的快感。
勇士從芯控納米人身上獲得的除了一個(gè)得力的幫手外,還會(huì)有一些特殊的能力,比如四種芯控納米人會(huì)為勇士帶來(lái)四種不同的納米之躍,幫助勇士快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)或脫離危險(xiǎn)。另外勇士還可以隨時(shí)召回納米人,將其附著在自己的手臂上,納米體手臂將同步賦予玩家不同的戰(zhàn)斗技能,根據(jù)納米體的進(jìn)化形態(tài)不同,賦予的能力也有不少區(qū)別,比如蓄力轟擊、射擊修正等等。在芯控納米人能力的一系列加持下,勇士差不多變成了類(lèi)似冬兵的超級(jí)戰(zhàn)士。
此外,《重生邊緣》中還有肉鴿元素,其在戰(zhàn)場(chǎng)上設(shè)計(jì)了多個(gè)臨時(shí)強(qiáng)化裝置,玩家可以通過(guò)擊殺野生納米體獲得的能力資源,強(qiáng)化自己的武裝或納米人,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加激情。
比如玩家可以強(qiáng)化自己的武器,讓槍械射出的子彈概率多次跳彈反射更多傷害、手雷具有減速或者更大的范圍傷害等等。若是選擇強(qiáng)化納米人,則會(huì)更加豐富,不同類(lèi)型的芯控納米人將出現(xiàn)不同的強(qiáng)化分支,比如防御能力更強(qiáng)的守護(hù)者概率刷出類(lèi)似反傷的裝甲、洞悉者則可能強(qiáng)化自己的偵查范圍,甚至還有多種強(qiáng)化納米體變回臂鎧后特殊能力的選擇。
肉鴿系統(tǒng)讓游戲中戰(zhàn)場(chǎng)元素更加豐富,盡管玩家與納米人不能像寶可夢(mèng)一樣進(jìn)化,但可以在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得不同的強(qiáng)化增幅,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)自己或納米人的戰(zhàn)斗力能力,其隨機(jī)性與能力的構(gòu)筑讓人欲罷不能。
我們可以發(fā)現(xiàn),《重生邊緣》作為一款原創(chuàng)射擊端游,開(kāi)創(chuàng)性加入了PM“芯控納米人”后,為射擊游戲帶來(lái)巨大的變化,極大化豐富了戰(zhàn)斗樂(lè)趣,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都讓人意猶未盡。還有多種融合元素呈現(xiàn)的科幻末世時(shí)代,有著高水準(zhǔn)的場(chǎng)景打造功底,讓人代入感滿滿。
目前,《重生邊緣》預(yù)計(jì)將在9月8日正式上線,屆時(shí)有興趣的玩家去試試這款不一樣的射擊游戲吧,一定不讓你失望。
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