就在16日,Xbox主管菲爾·斯賓塞在推特稱“微軟已經(jīng)和索尼簽署了一項(xiàng)具有約束力的協(xié)議,在收購動(dòng)視暴雪后將保留《使命召喚》在PS平臺(tái)上,我們期待在未來玩家們能有更多的選擇空間玩自己喜歡的游戲”。
雖然本次協(xié)議的具體內(nèi)容還暫未公布,但是此次協(xié)議的簽署意味著微軟收購動(dòng)視暴雪的一座大山“索尼”已經(jīng)妥協(xié),也意味著微軟的收購計(jì)劃正以摧枯拉朽之勢(shì)進(jìn)行著。
隨著此次微軟與索尼成功簽署《使命召喚》新協(xié)議,索尼互娛CEO吉姆·瑞安成為了眾網(wǎng)友嘲笑的小丑之一。因?yàn)榇饲凹?middot;瑞安在非公開會(huì)議上稱“我不想要新的《使命召喚》協(xié)議,我只想阻止你們(微軟和暴雪)合并”,而此次協(xié)議的簽署將他的臉打得啪啪響。
不過要說本次簽署協(xié)議后最大的小丑莫過于FTC了,因?yàn)榇饲癋TC就與微軟收購動(dòng)視暴雪一事在法庭上鬧得不可開交,而其阻擾微軟的理由之一是“擔(dān)心微軟利用暴雪旗下的熱門游戲搶占市場(chǎng)份額,從而降低如索尼等平臺(tái)的游戲質(zhì)量”。但隨著索尼與微軟成功簽署《使命召喚》新協(xié)議,F(xiàn)TC的這一理由顯得十分滑稽,被網(wǎng)友認(rèn)為是本次收購案中的最大“小丑”。
值得一提的是,近日微軟在一份闡述FTC訴訟的調(diào)查文件中,表示動(dòng)視暴雪放棄《使命召喚》登陸Steam平臺(tái)的舉動(dòng)是一次徹頭徹尾的失敗。
因?yàn)槲募酗@示,動(dòng)視暴雪為了推廣自家平臺(tái),在2018年將《使命召喚》從Steam上撤出,轉(zhuǎn)為戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)獨(dú)占,但這一舉動(dòng)并未給其月活躍用戶帶來增長(zhǎng)。相反,Steam的月活躍用戶在《使命召喚》撤出后增加了數(shù)千萬,并從2017的6700萬月活量增長(zhǎng)至2021年的1.32億月活量,在四年間實(shí)現(xiàn)月活躍用戶量的翻倍。
這次協(xié)議的成功簽署代表微軟的動(dòng)視暴雪收購案基本落下帷幕,關(guān)于微軟收購動(dòng)視暴雪對(duì)玩家而言究竟有利還是有弊目前我們暫時(shí)無法評(píng)估,但希望本次收購后暴雪游戲能早日重返國(guó)服。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)