《守望先鋒:歸來》執(zhí)行制作人Jare.Neuss在接受Twitch主播Emongg采訪時(shí)表示,希望在制作完英雄“生命之梭”后找到一個(gè)新的平衡方式,以避免新英雄過于超模。他還接著補(bǔ)充說:“我認(rèn)為,為了吸引玩家在游戲中盡可能地付費(fèi),而在游戲更新中加入一個(gè)imba的英雄是一種非常惡心的做法。我們并不想走那一條路,去推出那些過于強(qiáng)勢的英雄。”
Neuss繼續(xù)拿生命之梭舉例,表示“沒有很好地把握”英雄的強(qiáng)度。“我認(rèn)為我們從制作生命之梭的過程中學(xué)到了很多東西,所以接下來我們要努力找出這些英雄為什么沒有達(dá)到預(yù)期的原因”。他補(bǔ)充說,面向更多的玩家進(jìn)行更多的游戲測試應(yīng)該會(huì)減少英雄強(qiáng)度偏離預(yù)期的問題。
結(jié)合《守望先鋒:歸來》的更新情況來看,游戲至今一共推出了五位新英雄,分別是渣客女王、索杰恩、霧子、拉瑪剎、生命之梭。其中,前三位英雄在剛上線版本時(shí)表現(xiàn)得極為強(qiáng)勢。
渣客女王在去年游戲的測試版本中表現(xiàn)尤為突出,在《守望先鋒》聯(lián)賽中保持著近200%的出場率,而強(qiáng)勢的原因在于其shift技能,渣客女王釋放該技能后自身獲得200點(diǎn)生命上限加成,周圍隊(duì)友獲得100點(diǎn)生命上限加成,這讓原本200血量的c位化身為300點(diǎn)血的小重裝,并且自身與隊(duì)友還能額外獲得一個(gè)移速加成的buff,可謂是相當(dāng)超模。
如果說渣客女王的強(qiáng)勢點(diǎn)在于其強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力,而索杰恩的強(qiáng)勢則是另一種意義上的“團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力”,即把敵人都?xì)⑼昃湍鼙Wo(hù)隊(duì)友了。
索杰恩的左鍵為延遲彈道,擊中敵人能為右鍵積攢能量,其右鍵為消耗所有能量,造成一次即時(shí)命中的穿透傷害,積攢的能量最多為100點(diǎn)即單次傷害最高為130點(diǎn),同時(shí)右鍵還有爆頭判定,命中頭部造成雙倍傷害,這樣傷害就來到非??鋸埖?60點(diǎn),可以擊殺除堡壘外所有的c位與奶位。在聯(lián)賽中也有著非常亮眼的表現(xiàn),由MER1T操作的索杰恩完成了一穿三的操作。
然后來到霧子,霧子相較于前面兩位高光點(diǎn)較少暫且不論,而霧子后面出的兩位新英雄可謂是另一種程度上的重量級。拉瑪剎在上線后就因?yàn)樘^“平衡”,被玩家吐槽,已經(jīng)對拉瑪剎的痛苦感同身受了。拉瑪剎的大招語音“感受我的痛苦”此刻成為了游戲中的拉瑪剎最真實(shí)的感受。b站上相關(guān)視頻的播放有著幾十萬的播放量。
在國服關(guān)閉后更新的生命之梭的討論度在國內(nèi)相對較少了一點(diǎn),但是從暴雪在幾次更新中對生命之梭的加強(qiáng)來看,初次登場時(shí)其應(yīng)該也是一位“六邊形戰(zhàn)士”。
總體上來看,《守望先鋒:歸來》中的新英雄的初始強(qiáng)度確實(shí)是隨著更新而逐步調(diào)整的,從最初的渣客女王到現(xiàn)在的生命之梭,這確實(shí)驗(yàn)證了制作人的觀點(diǎn),游戲中的英雄的設(shè)計(jì)理念是在更新變化的。對此你有什么看法,歡迎在評論區(qū)討論。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。