媒體:這次之所以采用新的美術(shù)設(shè)定,而沒(méi)有再次邀請(qǐng)當(dāng)年的櫻瀬琥姫小姐執(zhí)筆的理由是?
細(xì)井:櫻瀨琥姬老師的插畫(huà)當(dāng)然很有魅力,不過(guò)重制版是以 CG 全新重制為目標(biāo)而制作的,以此為契機(jī),角色也進(jìn)行了全新設(shè)計(jì)。
媒體:《瑪莉的煉金工房 Remake》除了將系統(tǒng)與介面改得更符合現(xiàn)代玩家習(xí)慣之外,在劇情、事件與角色等內(nèi)容部分,是否也有加入新的要素呢?
細(xì)井:本作中制作了可了解同伴嶄新一面的新追加事件。此外,本作中還可在薩爾布魯克的城鎮(zhèn)內(nèi)自由游覽探索,與城鎮(zhèn)中的同伴交談等,也許能聽(tīng)到與原版不同的故事呢。
媒體:當(dāng)年《瑪莉的煉金工房》的原作采用少女漫畫(huà)風(fēng)格的美術(shù),加上偏重調(diào)合而非戰(zhàn)斗的玩法,算是更迎合女性玩家的偏好。后續(xù)系列作則是逐漸偏向以男性玩家為訴求。制作團(tuán)隊(duì)是否有想過(guò)要藉由這次的 Remake 來(lái)重新吸引更多女性玩家關(guān)注此一系列呢?
細(xì)井:的確有這種想法。重制版《瑪莉的煉金工房》中女性角色很可愛(ài),男性角色很帥氣,我們制作時(shí)希望這種畫(huà)風(fēng)也能受到女性玩家的歡迎。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”