不知道大家是否聽過NewZoo?作為游戲行業(yè)中知名的數(shù)據(jù)分析專家,其每年都會(huì)面向全球的游戲市場提供權(quán)威的市場分析與消費(fèi)者調(diào)研,而就在NewZoo于2021年發(fā)布的《全球游戲市場報(bào)告》中,一個(gè)有趣的趨勢被提及,即“游戲跨平臺”。
你可能會(huì)說,米哈游的《原神》不就是跨平臺嗎?對,但也不完全對。嚴(yán)格意義上來說,游戲跨平臺的現(xiàn)象有多種表現(xiàn),而《原神》則更進(jìn)一步,在包含多個(gè)平臺的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了多端互通,并引領(lǐng)了游戲開發(fā)的新趨勢,此為后話。
首先要說明的是,各大游戲借助其IP影響力所推出的“手機(jī)版”是最直接也是最常見的游戲跨平臺模式,其中比較典型的就是拳頭游戲的《英雄聯(lián)盟手游》。由于《英雄聯(lián)盟》端游體量較大,移植困難,同時(shí)還有著較長的單局游戲時(shí)間,拳頭因此在手游版本上減少了游戲體量與單局時(shí)長,使其更適合移動(dòng)平臺環(huán)境。
而騰訊旗下的《QQ飛車手游》,以及時(shí)隔多年仍是“立即預(yù)約”的《地下城與勇士手游》,則都是借用IP和核心玩法而推出的手游版。
此外,如果你比較關(guān)注Steam平臺上的單機(jī)游戲,你則會(huì)很容易發(fā)現(xiàn)越來越多的優(yōu)秀單機(jī)游戲被移植至移動(dòng)平臺,比如Bilibili在這兩年就將Steam平臺上廣受好評的《死亡細(xì)胞》(移植后更名為《重生細(xì)胞》)與國產(chǎn)佳作《暖雪》移植至移動(dòng)平臺,并根據(jù)移動(dòng)端用戶的使用習(xí)慣對游戲操作與界面做出調(diào)整。
雖然此類移植所耗費(fèi)的成本往往會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)端版本落后于PC端,但就如同當(dāng)年暴雪嘉年華上的那句“難道你們都沒有手機(jī)嗎”,我們無法否認(rèn)移動(dòng)端玩家數(shù)量多、設(shè)備普及率廣的特點(diǎn),此類移植能很大程度上擴(kuò)大游戲的受眾。
我們再說回《原神》。很多玩家都認(rèn)為《原神》的出現(xiàn)導(dǎo)致了游戲多端互通的發(fā)展趨勢,其實(shí)這種觀點(diǎn)并不嚴(yán)謹(jǐn),真正的推手應(yīng)該是市場環(huán)境,而《原神》只是一個(gè)率先跟隨市場風(fēng)向的榜樣。當(dāng)然,《原神》在開發(fā)期間的態(tài)度與決心不能被否認(rèn),據(jù)制作人透露,游戲之所以能登陸多個(gè)平臺,是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)幾乎把適配各種平臺的不同版本全都制作了一遍。搭上風(fēng)口固然關(guān)鍵,但團(tuán)隊(duì)在幕后所付出的努力同樣重要。
繼《原神》在商業(yè)上大獲成功后,各大游戲廠商紛紛給即將到來的新游戲打上了“多端”的標(biāo)簽,而與此同時(shí),一些老牌端游也選擇乘上了這股風(fēng)潮,嘗試通過移動(dòng)端的廣大受眾給自身注入新的生命力。
在這股新風(fēng)潮中,經(jīng)典回合制端游《夢想世界3》開啟了官方助手限服測試,官方助手作為其電腦版的移動(dòng)端輔助工具,首次擁有了實(shí)時(shí)互通雙端數(shù)據(jù)的功能,玩家能在手機(jī)上隨時(shí)隨地體驗(yàn)到端游中的大部分玩法。值得一提的是,官方助手并不會(huì)占據(jù)過多內(nèi)存空間,市面上主流機(jī)型即可流暢運(yùn)行,玩家并不用擔(dān)心游戲畫面與性能受到手機(jī)硬件的限制。
雖然國內(nèi)端游在手游崛起后就略顯疲態(tài),但如果我們回顧20年后的數(shù)據(jù),則會(huì)發(fā)現(xiàn)移動(dòng)端用戶的減少以及端游市場的回暖,這不僅說明國內(nèi)目前的游戲用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了峰值,更說明國內(nèi)玩家有從移動(dòng)平臺遷移至端游平臺的趨勢。如此一來,《夢想世界3》開啟雙端互通的這步棋也就不難理解了。
此外,游戲跨平臺不僅能給PC端起到“引流”的效果,也能在一定程度上豐富PC端的游戲內(nèi)容。我們依舊以米哈游為例,除了《原神》,其多款游戲均主打二次元畫風(fēng),在一定程度上填充了PC端對此類游戲的空白。同時(shí),旗下老將《崩壞3》也在21年登陸Steam,足以見得米哈游對游戲跨平臺的野心。
對很多玩家而言,端游一直有著不可替代的位置,隨著多端互通逐漸普及,相信會(huì)有更多的PC端游戲出現(xiàn)在手機(jī)屏幕上,早日迎來第二春。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)