近期,一部名為《世界頻道的玩家》的視頻引起了不少玩家關注,游戲公司莉莉絲在十周歲生日之際,用這部視頻記錄了數(shù)位玩家的真實故事,喚起了玩家們腦海中封塵的游戲記憶。
?時光飛逝,今年已是莉莉絲成立的第十年了,但相信也有不少玩家對莉莉絲的名字感受陌生。這個游戲公司與2013年五月成立,并在2014年上線了第一款自主研發(fā)的手游《小冰冰傳奇》(原名《刀塔傳奇》),并在極短的時間內登頂了IOS暢銷榜,很難相信,莉莉絲的一款游戲就以席卷全國之勢創(chuàng)造了一代互聯(lián)網神話。
然而好景不長,隨著版本更新,眾多玩家吐槽游戲玩法對平民極不友好,玩家流失慘重。此外,暴雪在2015年與V社就知識產權和商標問題將莉莉絲告上法庭,莉莉絲不得不支付巨額和解費用并修改所有侵權的游戲素材,并于2016年重新上架了改名后的《小冰冰傳奇》。然而,失去了核心玩家的《小冰冰傳奇》沒能扭轉頹勢,人氣口碑雙雙暴跌,App Store排名直接從原來的前5掉至96,最終無人問津。
隨后,莉莉絲決定將旗下產品帶入全球市場,但并沒有獲得預期內的反響,不管是莉莉絲還是《小冰冰傳奇》,都慢慢淡出在了玩家視野之外。2018年,消沉許久的莉莉絲第二次闖入大眾視野,這一次,他們帶來了《萬國覺醒》,這款游戲直接在全球142個地區(qū)App Store同步上線,并獲得了較好的反饋,同樣,莉莉絲旗下游戲《劍與遠征》在19年4月一口氣上線超過80個國家和地區(qū),也在并在美、英、法等主流國家取得不錯的成績。?
?這十年來,莉莉絲逐漸被貼上了各種標簽,有人說他們是“草根逆襲的代表”,也有人說他們是“全球化戰(zhàn)略的先行者、上海游戲圈的領軍人物”,但不管如何,莉莉絲在游戲行業(yè)中的成就是不可否認的。當然,有網友也不禁質疑,在莉莉絲發(fā)行了《劍與遠征》《萬國覺醒》這兩個爆款后,為什么不去發(fā)開一款對標3A的大項目?
對于這個問題,莉莉絲發(fā)行負責人張子龍在最近的采訪中作出了回應:“我們放棄了做3A的打算,也不再急于追求最頂尖的工業(yè)化和內容能力。”
不得不說,這樣的回答讓人感到意外,但他們似乎并不在意外界所想,更令人出乎意料的是,隨著莉莉絲旗下游戲喜迎十周年,《小冰冰傳奇》手游也在此時發(fā)布了一則消息,項目組經過謹慎的考量,最終決定開發(fā)懷舊服,消息一放出就有眾多的玩家表示“爺青回”。
這則消息也同時宣布,懷舊服中將永久取消VIP、魂匣、泰坦等在15年飽受玩家詬病的玩法,所有英雄都能免費獲取,每月送小月卡領鉆石。不得不說,莉莉絲這一次真的是情懷拉滿,不知道等懷舊服正式上線的時候,能否重現(xiàn)2014年游戲剛剛上線時的景象呢?
在2021年,韓國導演黃東赫,曾因執(zhí)導《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個吉祥物在網友眼里實在是太“色”了。