動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)是全球最大的游戲公司之一,旗下?lián)碛小妒姑賳尽贰赌ЙF世界》《暗黑破壞神》和《守望先鋒2》等知名游戲。近期,根據(jù)公司的第一季度財(cái)報(bào),其PC平臺(tái)的收入表現(xiàn)超過(guò)游戲主機(jī),多出約2700萬(wàn)美元。
就去年而言,盡管動(dòng)視的主機(jī)游戲收入大于PC游戲收入,但從去年下半年開(kāi)始,公司的PC游戲業(yè)務(wù)銷(xiāo)售額就開(kāi)始領(lǐng)先于主機(jī)游戲。據(jù)統(tǒng)計(jì),在今年在1月1日至3月31日期間,動(dòng)視的PC業(yè)務(wù)獲得了6.66億美元的收入,而主機(jī)游戲收入為6.39億美元,這也是PC平臺(tái)游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)的首次反超。
根據(jù)動(dòng)視所公開(kāi)的財(cái)報(bào)來(lái)看,游戲主機(jī)業(yè)務(wù)依舊占據(jù)著主導(dǎo)地位,這可以追溯到2000年,也就是動(dòng)視發(fā)行《托尼?霍克滑板》和《吉他英雄》時(shí)所處的巔峰時(shí)期,而到《使命召喚》崛起的2010年時(shí),這種情況仍然存在。當(dāng)然,某些玩家可能記得動(dòng)視在2008年收購(gòu)了暴雪,包括旗下一系列在PC上爆火的游戲,可即便如此,主機(jī)游戲業(yè)務(wù)在過(guò)去20年里的地位從來(lái)沒(méi)有被推翻過(guò)。
但肉眼可見(jiàn)的是,動(dòng)視的收入結(jié)構(gòu)正在發(fā)生變化,由于PC和移動(dòng)端游戲市場(chǎng)的迅速發(fā)展,主機(jī)正在失去其地位。根據(jù)動(dòng)視財(cái)報(bào)顯示,其PC游戲收入在過(guò)去的一年中有了顯著的增長(zhǎng),其中《使命召喚》和《守望先鋒2》是最大的貢獻(xiàn)者,這兩款游戲都在PC平臺(tái)上擁有大量的忠實(shí)玩家。
此外,動(dòng)視還特別提到了《魔獸世界:巨龍時(shí)代》和《暗黑破壞神:不朽》等未登陸主機(jī)平臺(tái)的游戲,這些游戲在PC平臺(tái)上也受到了廣泛的歡迎,為動(dòng)視帶來(lái)了可觀(guān)的收入。
隨著PC業(yè)務(wù)首次反超,動(dòng)視相信PC的兇猛勢(shì)頭將持續(xù)下去,擴(kuò)大與主機(jī)平臺(tái)的差距,而這主要是來(lái)源于對(duì)暴雪游戲未來(lái)發(fā)展的信心。
雖然暴雪游戲的收入僅為《使命召喚》的一半左右,但其收入中的72%來(lái)自PC,僅有8%來(lái)自主機(jī),相比之下,《使命召喚》的收入分配較為均勻,其收入59%來(lái)自主機(jī),26%來(lái)自PC,15%來(lái)自移動(dòng)端。同時(shí),即將在6月推出的《暗黑破壞神4》也不能被忽視,動(dòng)視認(rèn)為其玩家數(shù)量將會(huì)隨著游戲發(fā)行而得到顯著增長(zhǎng)。
如今,PC端的游戲業(yè)務(wù)就如同一座巨大的金礦,而動(dòng)視并不是唯一一個(gè)發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)的公司,無(wú)獨(dú)有偶,索尼也在最近重申了為PlayStation游戲開(kāi)發(fā)PC端口的承諾,不知道這個(gè)功能會(huì)何時(shí)上線(xiàn)呢?
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。