《Shadows of Doubt》是一款將于2023年4月24日發(fā)售的沉浸式模擬偵探推理游戲,背景設(shè)置在1980年代。你需要以偵探方式思考,并像私人調(diào)查員一樣使用各種工具來(lái)收集證據(jù),通過(guò)破案、挖掘信息和出售情報(bào)來(lái)賺取傭金。
此前游戲的demo已經(jīng)展示過(guò)游戲精彩的玩法和優(yōu)秀的素質(zhì),主要在以下幾個(gè)方面。
首先便是游戲的真實(shí)性,游戲的城市由程序隨機(jī)生成,絕對(duì)獨(dú)一無(wú)二,并且每個(gè)市民都有自己的名字、工作、公寓和每日行程。你在游戲中所遇到的案件、罪犯、線索和情節(jié)也都完全不同,極其考驗(yàn)玩家的隨機(jī)應(yīng)變能力。
游戲的自由度非常高,玩法豐富,玩家完全可以按自己喜歡的方式進(jìn)行游戲,尋找、發(fā)現(xiàn)、跟蹤市民,破獲案件線索,走遍城市的每個(gè)角落,逛一逛廉價(jià)酒吧的隱蔽之處,潛入每一個(gè)臟兮兮的酒店房間。你可以在這個(gè)反烏托邦世界為所欲為,闖入公寓,查閱秘密文件,黑進(jìn)安保系統(tǒng)——一張被隨手丟棄的發(fā)票也可能成為破案的關(guān)鍵。
另外,游戲的偵探玩法非常完善,你需要像偵探一樣思考,解決你周圍的案件:檢查通話記錄,找到密碼,閱讀私人郵件,與涉案人員交談,查看閉路電視監(jiān)控錄像等等,發(fā)現(xiàn)證據(jù)并建立案件檔案。在線索板上存儲(chǔ)信息,找出證據(jù)之間的聯(lián)系,逐漸拼湊出完整案情。
作為一款沉浸式模擬游戲,游戲在模擬的方方面面都做到了真實(shí),比如人物的有著各項(xiàng)數(shù)值:溫暖、飽食、清潔等等,你可以購(gòu)買一幢公寓,裝修自己的房間,并且滿足各項(xiàng)數(shù)值的需求。
另外,游戲并不存在主線任務(wù),但有一個(gè)簡(jiǎn)單的讓你熟悉玩法的引導(dǎo),這一切都是為了給玩家?guī)?lái)“沒有腳本”的沉浸式模擬體驗(yàn),游戲中所有故事都由玩家書寫。不過(guò),根據(jù)開發(fā)者的更新計(jì)劃透露,可能未來(lái)會(huì)發(fā)布更多基于敘事的定制任務(wù),畢竟目前還只是“搶先體驗(yàn)”版本,制作人也會(huì)根據(jù)玩家的反饋而不斷優(yōu)化。
需要注意的是,游戲的保存系統(tǒng)并不完善,當(dāng)玩家退出游戲時(shí)并不會(huì)提醒進(jìn)度沒有保存,這需要我們留一個(gè)心眼,以免丟檔。
游戲即將發(fā)售,感興趣的玩家可以去看看。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。