很多人可能沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)《Spacewar》,因?yàn)樗鼡碛谐^(guò)60年的歷史,比絕大多數(shù)玩家都要年長(zhǎng)。雖然在 Steam 上沒(méi)有商店頁(yè)面,但它在 SteamDB 的上線(xiàn)排行列表中卻有所體現(xiàn),并且同時(shí)在線(xiàn)峰值達(dá)到了超過(guò)13萬(wàn)玩家。這一現(xiàn)象可能與當(dāng)前備受關(guān)注的麻藥王模擬游戲《Schedule I》有關(guān)。
《Spacewar》是世界上最早的電腦游戲之一,由麻省理工學(xué)院的學(xué)生 Steve Russell 和他的團(tuán)隊(duì)在1962年以 PDP-1 電腦平臺(tái)編寫(xiě)的太空戰(zhàn)斗游戲,在早期電子游戲史上具有相當(dāng)重要的影響力。
《Spacewar》是一款雙人對(duì)戰(zhàn)的太空射擊游戲,兩名玩家各自控制一艘太空船,在星空背景中互相攻擊,目標(biāo)是擊毀對(duì)方的飛船。背景中央有一顆恒星,它會(huì)產(chǎn)生重力,把靠近的飛船吸過(guò)去導(dǎo)致墜毀。玩家的飛船有限制燃料,并且可以使用有風(fēng)險(xiǎn)的超光速跳躍瞬間移動(dòng)到隨機(jī)位置。
那么這款超過(guò)60年的老游戲?yàn)楹螘?huì)突然吸引大量玩家上線(xiàn),實(shí)際上與 Valve 開(kāi)放給開(kāi)發(fā)者測(cè)試 Steam API 工具有關(guān)。
由于《Spacewar》是一款公有領(lǐng)域游戲,Valve 利用這款游戲作為范例,提供給開(kāi)發(fā)者用來(lái)測(cè)試 Steam API 的基本功能,例如多人連線(xiàn)、成就、排行榜等。
通常情況下,游戲開(kāi)發(fā)者需要正式向 Valve 申請(qǐng),才能將自己的游戲掛在 Steamworks API 上,但許多盜版游戲會(huì)冒用《Spacewar》的 AppID,以“偽裝”成這款游戲,從而能夠獲取 Steam 的多人連線(xiàn)功能。這是因?yàn)椤禨pacewar》的 API 默認(rèn)是開(kāi)放狀態(tài),任何開(kāi)發(fā)者在測(cè)試時(shí)都能使用,這就給了盜版游戲可乘之機(jī)。
換句話(huà)說(shuō),當(dāng)某個(gè)游戲的盜版版本流行時(shí),就會(huì)有大量玩家登入該游戲的盜版連線(xiàn)模式,而這些盜版游戲會(huì)用《Spacewar》的 AppID 來(lái)進(jìn)行偽裝。
如今,《Spacewar》在線(xiàn)人數(shù)突然飆升的時(shí)間點(diǎn),恰好與《Schedule I》在3月25日上市后引發(fā)的熱潮重疊。3月30日,《Schedule I》的在線(xiàn)峰值沖破了40萬(wàn),而同一時(shí)間點(diǎn)也是《Spacewar》的歷史高峰。
值得一提的是,2023年2月26日,《Spacewar》的在線(xiàn)峰值達(dá)到了7萬(wàn),當(dāng)時(shí)正值2月24日搶先體驗(yàn)的多人合作恐怖生存游戲《陰森之子》上市;而在2024年1月28日,《Spacewar》首次突破10萬(wàn)的在線(xiàn)峰值,當(dāng)時(shí)最引人注目的游戲是超越《反恐精英2》(CS2)上線(xiàn)記錄的《幻獸帕魯》(Palworld)。
因此,《Spacewar》成為這些年來(lái)偶爾被玩家注意和討論的話(huà)題,同時(shí)也讓人了解到《Spacewar》某段時(shí)間的人數(shù)上升,很可能就是由于某個(gè)游戲的盜版所導(dǎo)致。
雖然開(kāi)發(fā)者們對(duì)盜版游戲深?lèi)和唇^,但這畢竟是 Steam 官方相當(dāng)重要的 API 測(cè)試工具,直接移除可能會(huì)影響許多開(kāi)發(fā)者。此外,盜版游戲的開(kāi)發(fā)者總會(huì)找到新方法轉(zhuǎn)用其他測(cè)試的 AppID(比如其他免費(fèi)的開(kāi)發(fā)者工具),使得《Spacewar》處于 Steam 開(kāi)發(fā)工具的灰色地帶。
因此,盜版雖然是個(gè)潛在問(wèn)題,但 Valve 這些年來(lái)似乎沒(méi)有采取強(qiáng)力干預(yù)措施。畢竟,玩和下載盜版游戲本身對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也伴隨著風(fēng)險(xiǎn)。而絕大多數(shù) Steam 玩家更在乎的是游戲庫(kù)的收藏與徽章,這些累積的成就與樂(lè)趣是盜版游戲無(wú)法帶來(lái)的。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
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