總結(jié)
其實(shí)寫這篇評測時(shí),我有點(diǎn)糾結(jié)。
不管是開場的大閱兵,還是NPC與機(jī)器人中頻率頗高的“同志”二字,加上游戲開場直球夸贊咱們的劇情——和我之前評價(jià)的一樣,這一切都讓我覺得陌生又有趣。
但是這些不太適合作為一款游戲的推薦,尤其是一款在其他方面沒有明顯短板的游戲的推薦,《原子之心》可能不太需要這些噱頭,也能成為一款優(yōu)秀的游戲。
不過這些噱頭反倒是同游戲出色的質(zhì)量一起,給《原子之心》增添了一抹魅力,這又讓我有些糾結(jié),最終還是把它加入了文章中。
其實(shí)我對“研發(fā)X年”的游戲現(xiàn)在已經(jīng)失去了信心,太多不是很美好的回憶了,但《原子之心》讓我又愿意相信,有一群有夢想有才華的游戲工作者,在研發(fā)數(shù)年后拿出的第一款游戲,就能如此驚艷我。
這事兒遠(yuǎn)比看見蘇聯(lián)造機(jī)器人更有魅力。
+暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+蘇聯(lián)美學(xué)
+機(jī)械老婆不離不棄
-不可以烏拉
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)