看上去老長(zhǎng)的星穹列車的車廂不再是量子態(tài),在多出來(lái)的一節(jié)車廂里我們終于找到了乘客房間(原來(lái)他們不是睡客廳沙發(fā)上的),每個(gè)人的房間彰顯著他們的個(gè)性。
空間站上搭載了模擬宇宙玩法的艙室也有了自己獨(dú)特的科幻感,而不是其他艙室的復(fù)制黏貼版。
上次測(cè)試,《星穹鐵道》的UI被人吐槽過(guò)很像隔壁《原神》,在這次測(cè)試時(shí),制作組已經(jīng)融入了更多自己的風(fēng)格,“命座”系統(tǒng)加入了更有辨識(shí)度的碎片化立繪,6命甚至可以解鎖角色“裸漂”。
編隊(duì)的時(shí)候不是一字排開(kāi),錯(cuò)落有致的站位一看就是JRPG里中二感爆棚的老主角團(tuán)了。
三測(cè)的信息密度也比之前高了不少,比如空間站上就能找到十三位星神/天才俱樂(lè)部/各方勢(shì)力這樣世界觀底層的信息,這些信息以信件/投影/紙條/新聞的形式埋藏在最適合出現(xiàn)的地方,讓人一邊讀設(shè)定,一邊也不會(huì)感到出戲。
在開(kāi)拓銀河的第一站「雅利洛-Ⅵ」上,城市中“人”的數(shù)量肉眼可見(jiàn)地變多了,他們不止是在交代世界觀,每個(gè)人都有一段自己的故事——特別是當(dāng)故事用平易近人的文字訴說(shuō)時(shí),你會(huì)感覺(jué)自己真的在和他們交流。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。