臨近年尾,但好像最近都沒有什么值得注意的3A大作的發(fā)售消息,大概不少朋友也和我一樣陷入了游戲荒了。
不過,與單機(jī)游戲業(yè)界時(shí)常會(huì)出現(xiàn)游戲荒時(shí)期不同,隨著制作模式的發(fā)展成熟,澀澀游戲幾乎不存在所謂的“真空期”。幾乎每個(gè)月,除了已有幾家大廠的定時(shí)安排游戲的更新或者發(fā)布新作之外,市面上還會(huì)涌現(xiàn)許多的小廠家的試水之作。
雖然數(shù)量的堆疊難免會(huì)出現(xiàn)質(zhì)量良莠不齊的情況,但至少對許多l(xiāng)sp玩家而言,一款新鮮的小黃油還是值得期待的。
對于2023年最后一個(gè)月來說,或許這款由Momo Eroge所研發(fā),擁有高達(dá)1,500個(gè)極度好評的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲《翻轉(zhuǎn)女巫/變身魔女(FlipWitch)》就是為大家精心備置的一道跨年甜點(diǎn)吧。
只論開發(fā)商或許有點(diǎn)名不見經(jīng)傳,但游戲的發(fā)行商 Critical Bliss 在今年九月就已經(jīng)用《Scarlet Maiden》這款作品證明了自己,確實(shí)是對像素風(fēng)+h元素有獨(dú)到藝術(shù)見解的一家公司。
不過大家也都懂得,礙于制作規(guī)模,澀澀游戲的工藝水平通常并不高。 哪怕是在DLsite熱銷排行榜上數(shù)一數(shù)二的作品,CG數(shù)和游戲性也大多不比一般向的商業(yè)游戲,而在像素風(fēng)格其中敢挑戰(zhàn)類銀河戰(zhàn)士惡魔城這個(gè)題材的作品更是相當(dāng)稀有。
而《翻轉(zhuǎn)女巫》個(gè)人認(rèn)為出色的地方,就是作為一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲的完成度非常之高,地圖中不僅有豐富的機(jī)關(guān)解謎和隱藏房間,還有大量可觸發(fā)的隨機(jī)事件任務(wù)等等,玩起來很有惡魔城的味道。
游戲總共有著 7 大區(qū)塊的地圖,超過 30 種不同的怪物。
游戲主打的“性轉(zhuǎn)”玩法,也能很好地搭配游戲里的地圖設(shè)計(jì)。
簡單來說,在完成序章找回魔法氣泡后,玩家可以在任何時(shí)間,任何地點(diǎn)隨時(shí)切換男性和女性型態(tài)。
兩種性別的攻擊和行動(dòng)模式基本上沒有區(qū)別,而是會(huì)對地圖產(chǎn)生影響,這也是本作的解密要素之一。比如只有正確的性別才能通過相應(yīng)顏色的光墻,同時(shí)部分平臺(tái)和機(jī)關(guān)的驅(qū)動(dòng)也需要切換相應(yīng)的性別,粉色需要切成性別女,而藍(lán)色則是性別男。
利用變身的設(shè)定用作輕度解謎的玩法,再將性別差分融于劇情后,不同場景的入場限制也會(huì)因?yàn)樾詣e的差分造成截然不同的演出形式,搭配這些機(jī)制設(shè)計(jì)的平臺(tái)跳躍和地圖探索,讓游戲的體驗(yàn)十分別致。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。