在TGA的投票頁面里顯示,“最佳獨立游戲獎”是為了表彰「在傳統(tǒng)發(fā)行商之外制作的游戲中取得杰出的創(chuàng)意和技術(shù)成就」的獎項,而NEXON呢?肯定算是傳統(tǒng)發(fā)行商行列的,但由NEXON創(chuàng)立的獨立子品牌是不是,就很難說了。
最近,TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley也坦言,“獨立游戲”這一概念很難定義,而TGA獎項提名和獲獎的游戲主要由全球媒體選出(評獎團(tuán)90%的投票占比、大眾的10%投票占比)。這意味著,這個獎項更多是按照媒體評審團(tuán)喜好來頒發(fā)的。所以最終獲獎的,往往都是一些熱度高的游戲。
至于《潛水員戴夫》為什么會被提名最佳獨立游戲,客觀來講,或許并非都是TGA的問題。畢竟2023金搖桿獎的“最佳獨立游戲”也提名了《潛水員戴夫》,只不過最后得獎的是《星之海》。
從這些現(xiàn)象我們可以得知,在一定程度上,媒體間已經(jīng)默契地把《潛水員戴夫》當(dāng)做“獨立游戲”了。這也就不難理解,為何很多真正的“獨立游戲”開發(fā)商會反應(yīng)激烈了。
個人認(rèn)為,《潛水員戴夫》并不能算是完全的“獨立游戲”,最多算是一款擁有獨立精神的優(yōu)秀游戲。而它背后帶來的不公平競爭,才是最值得探討的。
想想看,要是《潛水員戴夫》真的被認(rèn)定為“獨立游戲”的話,那些大廠會不會都來試水“獨立游戲”,而那些大廠無論是資金、技術(shù)還是渠道,對于一般的獨立游戲開發(fā)者來說,都是降維打擊。這不但會進(jìn)一步加劇“獨立游戲”領(lǐng)域的競爭,還會導(dǎo)致真正的“獨立游戲”生存更加艱難。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。