上周,《空洞騎士:絲之歌》發(fā)布了先導預告,里面的內容是開發(fā)者對實機演示的講解。
玩家對此多為調侃:我真幸運,幸運了這么多年還能一直幸運。要問“幸運”二字從何而來,就不得不提游戲的發(fā)家史了。
本作最早是2014年作為《空洞騎士》的DLC開發(fā)的,用以回饋游戲在眾籌網(wǎng)站上達成目標金額。
在DLC中,大黃蜂是會替代騎士成為主角。然而好事多磨,隨著開發(fā)的推進,DLC內容越來越多,體量已經(jīng)遠超一個DLC,由此決定將其打磨的更為精細一點,單獨做成續(xù)作讓玩家玩的開心。
櫻桃工作室也不含糊,在2019年2月首度公布了續(xù)作的預告片,預告片開頭前作中圣巢公主大黃蜂被俘虜?shù)侥吧氖澜?ldquo;紡都”,玩家需要操控著大黃蜂從苔蘚洞穴一路往上冒險,前往“紡都”的頂部。
通過戰(zhàn)斗畫面,可推測出大黃蜂的動作更加靈巧,并且善于制作,使用武器、陷阱、工具來代替前作的護符系統(tǒng)。就故事立意和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的演示情況而言,當前的絲之歌完成度已經(jīng)非常高了。
同年的E3展上,游戲方還開設了現(xiàn)場試玩環(huán)節(jié),在玩家都以為能很快玩到這款游戲之時,它卻突然銷聲匿跡。
直至去年6月Xbox發(fā)布會上,再次發(fā)布了全新預告片,并宣布在首發(fā)之際將加入XGP。在發(fā)布會后Xbox官推曾表示,發(fā)布會中涉及的游戲包括《絲之歌》都會在未來12個月內發(fā)售。
姑且不提其實并未發(fā)售的事實,先來談談新出的預告片中都透露了哪些新的游戲內容。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。