2023年作為游戲大年,不僅高分神作多,糞作也是層出不窮。那些蹭熱度、炒冷飯失敗的游戲更是“遍地開花”,隨便加點東西就能賣個幾百塊,已是常態(tài)。
本來,不出意外的話,《火影忍者究極忍者風(fēng)暴:羈絆》(后面稱《終極風(fēng)暴羈絆》)大概能成為該系列最爛作品,但卻因為一個原創(chuàng)角色扭轉(zhuǎn)了一些口碑。
《終極風(fēng)暴羈絆》和那些真正爛到爆的游戲比,不能說“垃圾”,只能說是“普通”,看起來就像把6年前的《究極風(fēng)暴4》和DLC打包在一起,再加幾個新角色和聯(lián)動絕招,然后堂而皇之的拿出來當新品賣。
如果是這樣也就算了,畢竟前代還是不錯的,但《終極風(fēng)暴羈絆》在游戲內(nèi)容方面,簡直就像在“糊弄”玩家,經(jīng)典場景的復(fù)刻像是簡陋版的PPT,大部分劇情和演出被跳過,基本就是一張ppt介紹一下,再來一場戰(zhàn)斗,一點體驗感沒有。
對此,玩家們能給出的反擊就是“差評”,游戲上線Steam第一天,就得了“多半差評”評價!能給出好評的沒幾個,而這些好評里“十個有九個提到了宇智波光”。
沒錯,宇智波光正是讓游戲好評率提升的重要原因。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。