不知不覺,《鬼泣5》發(fā)售已經(jīng)過了四年。
作為一款不再更新,小眾硬核的ACT作品,經(jīng)過這么久的時間,本該漸漸退出公眾的視野。
但情況和我想的有些不一樣。
比如說,在2023年的現(xiàn)在,你在B站的搜索欄里打上一個“嘿”,維吉爾的名字就迫不及待地出現(xiàn)在你的眼前。
而這些視頻的內容如出一轍,全都是一紅一藍兩個物品,配上《鬼泣5》中的人物臺詞,進行著非常抽象的隔空對話。
憑借著這樣莫名其妙的視頻內容,這些作品總是能獲得彈幕和評論中的陣陣喝彩。
視頻中以紅藍為區(qū)分物品不限于兩個joycon手柄,百事和可口的瓶子,藍色和紅色的養(yǎng)樂多,連花清瘟和布洛芬······還演化出更加抽象,脫離了實物的表現(xiàn)形式,主角已經(jīng)化作圖標,比如Steam和Origin,酷狗和網(wǎng)易云音樂,Adobe全家桶中的PS和AN,各個次元都在演繹這段劇情。
這些視頻的創(chuàng)作靈感全部來源于《鬼泣5》的最后,但丁登上魔樹,和維吉爾進行最終決戰(zhàn)的片段。
這段一分鐘左右的對話,也是《鬼泣5》整部游戲的高潮——維吉爾和但丁多年未見,維吉爾在追尋力量的過程中分化出魔王尤里曾毀滅世界;但另一個人格V,卻也在冒險途中不斷幫助但丁尼祿這對叔侄。同時,這也是維吉爾這一人氣角色,在《鬼泣5》中為數(shù)不多的正面出場。
各種復雜的因素交織在了一起,讓這場對決成為了全場的焦點。
只不過這兩兄弟什么都沒說,一見面就相視一笑,嘮起了家常。以下的對白,我想已經(jīng)刻在了一些玩家DNA里。
這一段經(jīng)典對峙如今已經(jīng)成為了每個《鬼泣5》玩家的圣經(jīng),以至于每個人都在自己的惡搞作品中,盡心盡力地對這段即時演出做了還原。人物的動作還原到可樂瓶和圖標上只是基本素養(yǎng),一些視頻就連對焦和運鏡也復刻得如出一轍,實在讓人嘆服。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....