在我看來,雖然還有很多內容等著我去探索,但現(xiàn)在的游戲機制更加完善,而且大部分改動都讓游戲變得更有意思了。
新的較藝玩法也很有意思
但不可否認的是,正式版有著太多讓人詬病的問題,需要制作組花費很長一段時間去維護和解決了。
在游戲因為弱引導遭至差評攻擊之后,螺舟工作室在B站手動放出了關于游戲的教程和攻略。
“工業(yè)時代的手工業(yè)者”
在22月晚9點,茄子和木桶也出現(xiàn)在直播間,從頭給玩家們講解了一遍關于游戲中各種玩法的內容。
面對大家的責備不知所措的兩人
在觀看直播的過程中,能夠看出對于《太吾繪卷》這款游戲,茄子花費了大量的心血,研究如何默默得把武學理念融合進游戲機制里,以及其余玩法也想要去盡量符合生活的真實邏輯。
作為《太吾繪卷》的制作人,茄子其實在很多人眼里都非常的“理想主義”。從逆練代碼做出一款能運行的游戲,以及閉關多年重做的決定來看,茄子注定是個堅持己見的游戲制作人。這款游戲或許對于茄子來說,已經不是一個作品那么簡單了。
再回頭看茄子在發(fā)售前一天的公告,其實關于引導和BUG的問題他們自己也清楚,或許對于一個缺乏游戲制作和宣發(fā)經驗的小團隊來說,或許真的有一些短時間內無法解決的難題吧。
無法否認的是,《太吾繪卷》正式版缺點有很多,在宣布封閉式開發(fā)的兩年多后,推出的成品依舊像個半成品。目前一大堆bug和幾乎沒有的引導確實不適合新人玩家入坑。
不過在我進一步游玩之后,游戲也依舊是那個味兒,正式版還是讓我體會到了《太吾繪卷》那種在其他武俠游戲上很難體會到的獨一份兒的樂趣。
不管怎么說,還是希望游戲能夠早日修復這些麻煩的問題,也讓玩家們玩得順心一些吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。