更加讓玩家們憤怒的是,正式版中有著非常多的BUG,甚至有一些能夠遭至壞檔:
對(duì)于在當(dāng)晚正式版推出就開始游玩的玩家來說,如果你歷經(jīng)千辛萬苦,花費(fèi)了幾個(gè)小時(shí)來到了太吾村,然而劇情殺的劍冢開出了衣以侯和九寒這兩個(gè)Boss,那么恭喜你,你的游戲已經(jīng)壞檔了——
進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)直接跳紅字,這時(shí)無論如何你都過不了劇情殺的流程。
有的檔活著,其實(shí)已經(jīng)死了
好在22日上午這個(gè)BUG已經(jīng)緊急修復(fù),才沒有讓更多的玩家掉進(jìn)坑里。
不過目前的版本依舊充斥著一大堆BUG。在我這兩天的游玩過程中,已經(jīng)遇到了“奇遇中莫名其妙停下來、戰(zhàn)斗結(jié)束冒紅字、以及遇到敵人不觸發(fā)戰(zhàn)斗卡死等等各種各樣的BUG”,很難說不影響游戲的體驗(yàn)。
有時(shí)候打著打著突然一片紅
再來說說引起爭(zhēng)議比較大的UI界面改動(dòng)。
在正式版推出之后玩家們的討論中,大部分玩家有一種同感:正式版的一些UI雖然在圖標(biāo)質(zhì)量上有了很大提升,但是看著卻有些別扭。
拿門派功法界面來說,各階級(jí)功法通過背景顏色,很容易能夠加以區(qū)分,而正式版中則是莫名有種緊湊模糊的感覺。
EA版(上)和正式版(下)功法UI對(duì)比
而在每一個(gè)需要篩選的界面,例如建造、商店頁面等等上面,也幾乎讓所有人覺得“反人類”——往常在其他游戲中點(diǎn)一下便能顯示相應(yīng)欄物品的功能,在游戲中是反過來的。
你必須把“全”的勾取消再點(diǎn)相應(yīng)的按鈕才能顯示相應(yīng)物品
除此之外,一些界面并沒有篩選功能,像在功法閱讀界面時(shí),當(dāng)你的功法和技藝書越來越多,想要在書海中找一本想要學(xué)習(xí)的書,無異于大海撈針。
好在UI界面的問題根據(jù)玩家的反饋也能夠得到比較快速的解決,在22日晚的更新補(bǔ)丁中,游戲中物品篩選欄已經(jīng)更改為正常操作。
在正式版發(fā)售之后,從貼吧和steam平臺(tái)的差評(píng)來看,新手引導(dǎo)、BUG以及UI改動(dòng)幾乎是現(xiàn)在玩家們吐槽的主要方面。
老實(shí)說,作為非常喜歡《太吾繪卷》這款游戲,這四年來幾乎每次有關(guān)太吾的消息都會(huì)關(guān)注的玩家來說,看到如今正式版在上遭到差評(píng)轟炸之后,我的內(nèi)心是復(fù)雜的:
一方面在初次體驗(yàn)之后,BUG和不適的操作也讓我失落了好一陣時(shí)間;而另一方面,在不死心繼續(xù)游玩游戲,逐漸深入之后,我發(fā)現(xiàn)它還是這個(gè)味兒,甚至一些機(jī)制在改動(dòng)之后還別有一番趣味。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。