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把血污滿地的罪案現(xiàn)場(chǎng)變成度假酒店,攏共需要幾步?

2022-09-21 16:00:07    游俠原創(chuàng):剎那·F·賽耶    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...
作者:剎那·F·賽耶
游俠評(píng)測(cè)組

帶你去往90年代的美國(guó),但是干臟活兒。

  有那么一段時(shí)間,我逢人就猛推《絕命毒師》。就和我最近在猛推《風(fēng)騷律師》那樣。

  在看《絕命毒師》時(shí),我印象最深刻的場(chǎng)景,不是炸雞叔在爆炸后走出房間的時(shí)刻,也不是老白對(duì)天樂(lè)說(shuō)出“I’m the danger”時(shí),而是他們第一次在地下烹飪室里處理尸體時(shí)。

  在這之前,我對(duì)于老白的化學(xué)魔術(shù)師技藝已經(jīng)有著相當(dāng)程度的領(lǐng)教,但當(dāng)一具成年男性的尸體悄無(wú)聲息地在數(shù)種化學(xué)溶劑的混合液中化作一泡血水時(shí),我還是感到后背發(fā)涼,手臂上的汗毛也因?yàn)榭謶侄虝贺Q起。甚至還有點(diǎn)作嘔。

  對(duì)我來(lái)說(shuō),由于科學(xué)的加入,在一團(tuán)慌亂中進(jìn)行的善后處理也因而失去了暴力殺戮后的余震,而多出了更為可怕的冷靜和麻木感。

  笑死,可能和我一樣害怕的人還挺多的,這個(gè)場(chǎng)景也確實(shí)在劇集后傳播甚廣,以至于流言終結(jié)者還在2013年的S12 E10特意出了一檔《絕命毒師》特輯,通過(guò)一系列的實(shí)驗(yàn)告訴大家“這種事都是節(jié)目效果啦,實(shí)際上做不到啦。”

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  這期節(jié)目撫平了我心中一些傷疤,但這種迅猛而無(wú)情的處理尸體的手段,還是在我的腦海里埋下了一顆種子。

  在上周(感謝贈(zèng)予提前試玩資格),這顆種子因?yàn)椤哆B環(huán)清道夫》開(kāi)始萌芽,并且很快因?yàn)樗乃囆g(shù)風(fēng)格和敘事節(jié)奏開(kāi)始發(fā)枝散葉。只是稍顯遺憾的是,由于種種原因,種子還是沒(méi)能開(kāi)出花兒來(lái)。

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  這些原因,我們馬上就開(kāi)聊。不過(guò),在這之前,你或許得先瞧瞧這個(gè),因?yàn)槲也淮蛩阏睦镌贂r(shí)不時(shí)吐槽這些了。

[一則貼在游戲卡帶上的告示]

  要好好感受這款游戲,就需要先拋棄一些從警偵劇里得到的常識(shí),它們包括但不限于:

  ·尸體不見(jiàn)了在199X年的米國(guó)可能很正常,所以米國(guó)警察看到最關(guān)鍵的信息源(尸體,證物等)不見(jiàn)后,只會(huì)腦袋上冒出個(gè)問(wèn)號(hào),上前巡查一番,隨后就安然作罷繼續(xù)巡邏;

  ·米國(guó)警察的視力通常都很差,在正面目擊到主角時(shí),需要相當(dāng)長(zhǎng)的確認(rèn)時(shí)間,如果在這中間逃離視線,則對(duì)方會(huì)認(rèn)為只是自己的幻視,無(wú)事發(fā)生繼續(xù)巡邏;

  ·米國(guó)警察的程序化思維已經(jīng)高度成熟,在任何干擾項(xiàng)后,所有在場(chǎng)警察都會(huì)維持一成不變的巡邏,且中間不會(huì)存在交班、交談、搜查現(xiàn)場(chǎng)等場(chǎng)景;

  ·米國(guó)的路人顯然也是見(jiàn)得多了。即便遇到扛著尸體走出兇案現(xiàn)場(chǎng)的不速之客,他們也會(huì)反復(fù)確認(rèn)狀況后裝模作樣試圖報(bào)警。然而在這個(gè)漫長(zhǎng)過(guò)程中,只要不速之客離開(kāi)他們的視線,他們就會(huì)迅速鎮(zhèn)定下來(lái),且無(wú)事發(fā)生繼續(xù)徒步。

  ·現(xiàn)場(chǎng)有很多血不行,但是在清理完畢后殘留三分之二血是可以的。因?yàn)橹挥幸粋€(gè)房間存在一地板微不足道的血跡,并不能構(gòu)成這里存在過(guò)兇殺案的證據(jù)。所以任務(wù)完成,開(kāi)溜吧!

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另外,《連環(huán)清道夫》的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格很有老GTA風(fēng)味。我不認(rèn)為這是經(jīng)費(fèi)過(guò)于短缺,而是刻意為之

  當(dāng)然,就我的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),上面這些其實(shí)除了我*偶爾*會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)搞之外,其實(shí)并不會(huì)在實(shí)際游戲里讓我覺(jué)得非常不爽。

  這一點(diǎn)也有來(lái)源于“演繹關(guān)卡都來(lái)自某人回憶”的關(guān)系:本作關(guān)卡的劇情引入往往是主角團(tuán)4人在場(chǎng)景里娓娓道來(lái),一起捋清條理的回憶,從而帶入到一個(gè)個(gè)清道夫任務(wù)當(dāng)中。這就好比你和朋友吹牛說(shuō)你曾經(jīng)在校隊(duì)比賽里投進(jìn)過(guò)一個(gè)半場(chǎng)壓哨絕殺三分,這個(gè)故事里負(fù)責(zé)盯防你的家伙有多呆,甚至他存不存在,都沒(méi)那么重要。

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  那什么重要呢?

  主視角完成任務(wù)的*流程*重要。

  和你能在商店界面看到的一樣,《連環(huán)清道夫》是一款主打“罪案現(xiàn)場(chǎng)清理”的游戲。清道夫們?cè)诿赴l(fā)生后的第一時(shí)間接受委托趕赴現(xiàn)場(chǎng),并在警方完全控制線索之前,完成一切證據(jù)的抹除,隨后悄然離去。

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  只不過(guò)和我玩到游戲之前設(shè)想的不同,我們的清理步驟并非在警察到來(lái)之前完成。在絕大多數(shù)關(guān)卡里,警察都是慢我們的清道夫一腳抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng),亦或者干脆一開(kāi)始就已經(jīng)在里頭。這時(shí)候,我們的工作就變成了一邊和警察躲貓貓,一邊把所有的尸體和證物搬到銷毀點(diǎn),并且用199X年超稀罕的真空吸塵器將現(xiàn)場(chǎng)的血液清理干凈。

  總的來(lái)說(shuō),《連環(huán)清道夫》是一款……我暫且將它歸類為潛入·盜竊游戲好了。

  放在這個(gè)分類之后,接下來(lái)的介紹就輕松得多了。我們姑且學(xué)習(xí)下解說(shuō)同行們,將主角團(tuán)隊(duì)稱呼為大老爹,猛男,跑酷姐和黑客妹。他們?cè)谝粋€(gè)圣誕節(jié)的夜晚齊聚一棟民宅,然后一幕幕完成回憶,我們必須在每輪回憶里完成每個(gè)人的關(guān)卡,才能繼續(xù)往下推。

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  而這些關(guān)卡當(dāng)中,根據(jù)每個(gè)角色的技能,游戲體驗(yàn)也會(huì)產(chǎn)生微妙的差異。

  舉例來(lái)說(shuō),在故事里,大老爹鮑勃是把其他三人帶入伙的教父,所以他的技能非常實(shí)用:能夠?qū)⑹w包裹在袋子里,搬運(yùn)時(shí)不會(huì)再往地板上流血;能夠在血跡上走滑步晃倒警察;所有角色里相對(duì)均衡的身體素質(zhì)。

  如果說(shuō)業(yè)務(wù)能力最強(qiáng)的大老爹是本作一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),那其他角色就是在他的基礎(chǔ)上做加法和減法了。呃,比如黑客妹跟大老爹學(xué)會(huì)了包裹尸體,但力氣太弱扛不動(dòng)只能用拽的,不過(guò)她能夠進(jìn)行駭入操控場(chǎng)內(nèi)電子設(shè)備(什么90年代美劇的刻板印象),比如猛男能夠*拆解*尸體,并且砸暈警察,但完全不屑于包裹尸體……而同樣學(xué)藝不精的跑酷姐有一手翻墻本事,等等。

  總的來(lái)說(shuō),雖然4人看起來(lái)是一起經(jīng)歷過(guò)許多風(fēng)霜的團(tuán)隊(duì),但游戲的前中段里能玩到的關(guān)卡都是由某個(gè)角色單挑的,并沒(méi)有團(tuán)隊(duì)合作的要素。而在游玩時(shí),我們能夠采取的策略,就會(huì)跟隨角色的變化而產(chǎn)生變化。給我的感覺(jué)稍微有點(diǎn)兒像不能切換角色的《盟軍敢死隊(duì)》。

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  在實(shí)際體驗(yàn)上,想吐槽的我基本都已經(jīng)放在前面的告示里了。只是由于關(guān)卡的變數(shù)太少,秦王繞柱點(diǎn)又有點(diǎn)兒多,我大部分時(shí)候都并沒(méi)有怎么花精力去規(guī)劃路線,只要和警察躲貓貓,就能比較輕松的通關(guān)。

  不過(guò)隨著關(guān)卡推進(jìn),需要清理的尸體、證物的數(shù)量,以及場(chǎng)內(nèi)警察的數(shù)量都會(huì)逐漸增加,在這個(gè)時(shí)候,難度也會(huì)一步步躍升。但我委實(shí)不大喜歡這種堆料式的加難度的策略,所以我不打算詳聊這部分。

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游輪關(guān)卡得處理的尸體達(dá)到了8具

  喔,忘了補(bǔ)充一點(diǎn)。本作的角色們都沒(méi)有成長(zhǎng)玩法,無(wú)法通過(guò)完成關(guān)卡或者劇情推進(jìn)讓他們獲得什么酷炫的新技能或新裝備之類的。好在關(guān)卡本身的場(chǎng)景足夠豐富,因而即便沒(méi)有成長(zhǎng)帶來(lái)的新玩法,足夠多的新場(chǎng)景也不會(huì)讓你覺(jué)得有些玩膩。

  雖然是以關(guān)卡形式來(lái)呈現(xiàn)游戲內(nèi)容,但《連環(huán)清道夫》并沒(méi)有那么*競(jìng)技化*,呃,我是從無(wú)難度分級(jí),寬松的關(guān)卡難度設(shè)計(jì),還有缺失的評(píng)分系統(tǒng)里感受到了這一點(diǎn)。

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黑客妹的有一關(guān)倒的確有完成評(píng)分,但也只是吃個(gè)味兒

  我不認(rèn)為這是本作的某種遺漏。打個(gè)比方,這就好比你為了和喜歡的妹妹進(jìn)行初次約會(huì)而決定去買(mǎi)條新褲子襯你的靚衫,但在約會(huì)前一天逛了一整天都沒(méi)有選到一條心儀的。不過(guò)當(dāng)你和妹妹約會(huì)順利甜蜜,誰(shuí)還會(huì)想到“我沒(méi)搞定那條褲子”這事兒呢?

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清除所有血跡后,會(huì)出現(xiàn)角色立繪。為數(shù)不多的“你做得好啊!”反饋

  如果說(shuō)關(guān)卡的難度分級(jí)和評(píng)分機(jī)制是那條褲子,那對(duì)《連環(huán)清道夫》來(lái)說(shuō),那個(gè)妹妹就是本作的四個(gè)角色,以及他們交織纏繞的命運(yùn)線。

  由于敘事體裁采用了穿插式倒敘的手法,故事的*時(shí)間線*在本作中作為核心懸疑點(diǎn),是很值得推敲的。就好比說(shuō)其他三人被引入到大老爹,構(gòu)筑團(tuán)伙的時(shí)間點(diǎn),以及大老爹自己和母親的回憶。這種敘事結(jié)構(gòu)在我眼中,很像是在桌面上堆滿了撲克牌,然后需要我自己動(dòng)手把收集到的卡牌按順序和花色進(jìn)行歸類,最后拼湊出全貌。

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大老爹和母親生前的回憶雖然凌亂簡(jiǎn)短,但很能讓我共情

  但這么做的風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)也挺大的。首先,這要求玩家在游玩的過(guò)程里高度集中,且敏于捕捉那些轉(zhuǎn)瞬即逝的信息(比如說(shuō)對(duì)話里突然提到的張三是誰(shuí)?李四又是誰(shuí)?);其次,得能夠?qū)⑦@些信息好好記下來(lái);再次,得一口氣打通關(guān),因?yàn)橛螒蚶餂](méi)有內(nèi)置一個(gè)回看系統(tǒng),隔得太久再玩,你就完全串不起來(lái)了。

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  所以,盡管看起來(lái)是一款玩法簡(jiǎn)單,易于理解的獨(dú)立游戲,但《連環(huán)清道夫》其實(shí)又很奢侈。它在請(qǐng)求你,用一種連續(xù)的,沉浸的游玩方式,一口氣把它打通關(guān),并且感受這個(gè)美國(guó)故事里的豐沛情感,和這些角色身上令人觸動(dòng)的特質(zhì)。

  這其實(shí)和我開(kāi)頭引用的《絕命毒師》很像??催^(guò)的朋友應(yīng)該也有些印象:這是一部節(jié)奏很慢的美劇,尤其是第一季和第二季。而《連環(huán)清道夫》的節(jié)奏同樣慢,還因?yàn)檫^(guò)分碎片顯得難于咀嚼。

  因?yàn)檫@個(gè)原因,它也許注定不屬于大多數(shù)人的好球區(qū)?;蛘邠Q個(gè)說(shuō)法吧:假如把文章看到這里的你是我的好朋友,那么我只會(huì)在確認(rèn)你很熱衷或想試試美式藝術(shù)風(fēng)格,而且很喜歡潛行游戲,同時(shí)很有玩游戲的耐心時(shí),才會(huì)把它推薦給你。

  不過(guò)話也說(shuō)回來(lái),我眼中的獨(dú)立游戲,原本就是制作者揮灑自身喜好(或者說(shuō)癖好)的一隅花園。只有純粹的、豐沛的熱情,才能灌溉出一款有風(fēng)格的獨(dú)立游戲;也只有這樣洋溢著制作者熱情的花兒,能夠吸引同樣喜好的人們駐足。過(guò)于追爆款,追產(chǎn)量,那最后會(huì)做出來(lái)的大概是《狗了個(gè)狗》,而不會(huì)是今天咱們聊的,看起來(lái)缺點(diǎn)很多,妥協(xié)卻很少的《連環(huán)清道夫》。

  所以,如果要安一個(gè)評(píng)分,我會(huì)給它7.5分。不過(guò)我也還得說(shuō),在這款游戲里度過(guò)的15個(gè)小時(shí),我確實(shí)像是在享受一杯地道的美式牛仔咖啡——渣子沒(méi)怎么濾干凈,但是,挺香的。

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7.5
連環(huán)清道夫
Serial Cleaners
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
一款可能有些難咀嚼的另類“潛入”游戲,假如你對(duì)90年代風(fēng)格的邪典作品很感興趣,那么本作或許會(huì)正中你的好球區(qū)。
優(yōu)點(diǎn)

+有趣的“辦公環(huán)境”

+雅痞氣質(zhì)十足的音樂(lè)

+90年代美國(guó)畫(huà)風(fēng)相當(dāng)亮眼

+別致的敘事架構(gòu)

缺點(diǎn)

-較高的游玩成本

-潛入部分?jǐn)橙诵袆?dòng)有些呆滯

制作公司:Draw Distance 發(fā)行公司:505 游戲平臺(tái):PC 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT 語(yǔ)言版本:英文,中文,日文,其他 發(fā)售日期:2022-09-22
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