2022年已經(jīng)過去將近大半,好玩的游戲是真真的不少,老頭環(huán),怪獵曙光,異刃三等等,就連最近的科隆展也是,各種實(shí)機(jī)演示各種預(yù)告,把玩家的胃口吊得高高的,但就不給你吃到嘴里。
燕云十六聲
沙丘
不過巧了,我今天也是來推薦游戲的,而且可能也會(huì)吊一下大家的“胃口”。
但與那些自稱“研發(fā)X年”的游戲不同,我今天介紹的這款“游戲”,早在2002年就已經(jīng)有了雛形,并在2012年放出過長(zhǎng)達(dá)14集攻略組試玩,當(dāng)時(shí)游戲已經(jīng)趨于開發(fā)完畢的狀態(tài),只是因?yàn)槟撤N原因,制作組只能將游戲的公測(cè)定在2022年——可惜的是,目前看起來這款游戲一點(diǎn)消息都沒有,大概率是涼了。
沒錯(cuò),我繞了這么大一圈子所介紹的這款游戲就是《Sword Art Online》,一款虛擬實(shí)境的高級(jí)版VR游戲——或許大家可能對(duì)于它的另一個(gè)名字更加熟悉:刀劍神域。
盡管有幾分開玩笑的意思在里面,但刀劍神域的原作設(shè)定中,的的確確將在2022年開啟公測(cè),在作者川原礫“2022年人類實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界和假想空間的融合”的設(shè)定下,桐谷和人和結(jié)城明日奈的冒險(xiǎn)也由此正式開始。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。