在聊這款游戲前,我忍不住說點(diǎn)“題外話”,因?yàn)檫@是一款VR游戲。
VR游戲,這個(gè)像是只存在網(wǎng)友聊天中的游戲——在現(xiàn)實(shí)里似乎也如此,至少在我的周圍只有零星的幾個(gè)人在玩,我對(duì)于VR游戲的記憶還停留在疫情元年之前參加上海ChinaJoy時(shí),排了幾百人的隊(duì)玩到的又大又笨重的機(jī)器,甚至還有一根線牽著我——這可不像是有線麥克風(fēng),歌手還能用它來玩?zhèn)€花式操作。
所以在有機(jī)會(huì)接到這樣一款VR游戲的評(píng)測(cè)時(shí),我本人充滿了對(duì)于VR游戲所謂的“刻板印象”:
機(jī)器會(huì)不會(huì)太大了?
我碼字用的筆記本能不能帶的動(dòng)?
沒有太大的場(chǎng)地怎么辦?
直到我收到了這樣的一個(gè)盒子:
“......沒了?”
“嗯,沒了。”
簡(jiǎn)短的對(duì)話后,我才意識(shí)到現(xiàn)在的VR設(shè)備已經(jīng)變成了令我感到“陌生”的樣子,不光是游戲軟件與硬件一體,整套設(shè)備還具備了輕便與穿戴方便等優(yōu)點(diǎn),實(shí)在是讓我大開眼界,也讓我更加期待這款游戲。
本次測(cè)評(píng)使用的VR設(shè)備為PicoNeo3
題外話說完,接下來是時(shí)候有請(qǐng)我們今天的主角:《Creed:榮耀擂臺(tái)》(以下簡(jiǎn)稱榮耀擂臺(tái))
打拳也要講基本法:我為什么期待這款游戲?
靠譜的游戲制作工作室,優(yōu)秀的制作加上改編自經(jīng)典電影的劇本,是我期待這款游戲的原因。
作為制作出了《行尸走肉:猛攻》《泡泡龍3D:假日奧德賽》等優(yōu)秀VR作品的Survios游戲工作室出品,榮耀擂臺(tái)這款作品實(shí)際上早就已經(jīng)接受過市場(chǎng)的考驗(yàn),在Steam上的的好評(píng)率達(dá)到80%,海外銷量突破百萬,營(yíng)收超過3000萬美元。
就在上個(gè)月的網(wǎng)易游戲520發(fā)布會(huì)上,專注VR的網(wǎng)易影核在發(fā)布會(huì)上帶來了多款新作,其中就有這款有著極高人氣的榮耀擂臺(tái),并與當(dāng)天在Pico平臺(tái)開啟預(yù)約,一舉創(chuàng)下Pico平臺(tái)首日預(yù)約最高記錄,我想這足以證明這款游戲在VR玩家心目中的期待程度。
榮耀擂臺(tái)是Survios工作室基于真人電影《奎迪》改編的拳擊競(jìng)技類游戲。《奎迪》講述了阿多尼斯·約翰遜不顧家人反對(duì)參與拳擊運(yùn)動(dòng),找到曾經(jīng)打敗過他爸爸的對(duì)手洛奇當(dāng)教練,試圖在拳壇闖出一片天地的故事。
這部電影中的洛奇是由大家熟知的史泰龍扮演,在游戲中同樣可以和史泰龍與其他經(jīng)典電影中的角色展開對(duì)決,這種機(jī)會(huì)在現(xiàn)實(shí)中自然不會(huì)有,不過好在榮耀擂臺(tái)給了我這個(gè)機(jī)會(huì),讓我這個(gè)“打游戲的死肥宅”也可以體驗(yàn)下這個(gè)看起來“與我無關(guān)”的運(yùn)動(dòng)。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。