在聊這款游戲前,我忍不住說(shuō)點(diǎn)“題外話(huà)”,因?yàn)檫@是一款VR游戲。
VR游戲,這個(gè)像是只存在網(wǎng)友聊天中的游戲——在現(xiàn)實(shí)里似乎也如此,至少在我的周?chē)挥辛阈堑膸讉€(gè)人在玩,我對(duì)于VR游戲的記憶還停留在疫情元年之前參加上海ChinaJoy時(shí),排了幾百人的隊(duì)玩到的又大又笨重的機(jī)器,甚至還有一根線(xiàn)牽著我——這可不像是有線(xiàn)麥克風(fēng),歌手還能用它來(lái)玩?zhèn)€花式操作。
所以在有機(jī)會(huì)接到這樣一款VR游戲的評(píng)測(cè)時(shí),我本人充滿(mǎn)了對(duì)于VR游戲所謂的“刻板印象”:
機(jī)器會(huì)不會(huì)太大了?
我碼字用的筆記本能不能帶的動(dòng)?
沒(méi)有太大的場(chǎng)地怎么辦?
直到我收到了這樣的一個(gè)盒子:
“......沒(méi)了?”
“嗯,沒(méi)了。”
簡(jiǎn)短的對(duì)話(huà)后,我才意識(shí)到現(xiàn)在的VR設(shè)備已經(jīng)變成了令我感到“陌生”的樣子,不光是游戲軟件與硬件一體,整套設(shè)備還具備了輕便與穿戴方便等優(yōu)點(diǎn),實(shí)在是讓我大開(kāi)眼界,也讓我更加期待這款游戲。
本次測(cè)評(píng)使用的VR設(shè)備為PicoNeo3
題外話(huà)說(shuō)完,接下來(lái)是時(shí)候有請(qǐng)我們今天的主角:《Creed:榮耀擂臺(tái)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)榮耀擂臺(tái))
打拳也要講基本法:我為什么期待這款游戲?
靠譜的游戲制作工作室,優(yōu)秀的制作加上改編自經(jīng)典電影的劇本,是我期待這款游戲的原因。
作為制作出了《行尸走肉:猛攻》《泡泡龍3D:假日奧德賽》等優(yōu)秀VR作品的Survios游戲工作室出品,榮耀擂臺(tái)這款作品實(shí)際上早就已經(jīng)接受過(guò)市場(chǎng)的考驗(yàn),在Steam上的的好評(píng)率達(dá)到80%,海外銷(xiāo)量突破百萬(wàn),營(yíng)收超過(guò)3000萬(wàn)美元。
就在上個(gè)月的網(wǎng)易游戲520發(fā)布會(huì)上,專(zhuān)注VR的網(wǎng)易影核在發(fā)布會(huì)上帶來(lái)了多款新作,其中就有這款有著極高人氣的榮耀擂臺(tái),并與當(dāng)天在Pico平臺(tái)開(kāi)啟預(yù)約,一舉創(chuàng)下Pico平臺(tái)首日預(yù)約最高記錄,我想這足以證明這款游戲在VR玩家心目中的期待程度。
榮耀擂臺(tái)是Survios工作室基于真人電影《奎迪》改編的拳擊競(jìng)技類(lèi)游戲?!犊稀分v述了阿多尼斯·約翰遜不顧家人反對(duì)參與拳擊運(yùn)動(dòng),找到曾經(jīng)打敗過(guò)他爸爸的對(duì)手洛奇當(dāng)教練,試圖在拳壇闖出一片天地的故事。
這部電影中的洛奇是由大家熟知的史泰龍扮演,在游戲中同樣可以和史泰龍與其他經(jīng)典電影中的角色展開(kāi)對(duì)決,這種機(jī)會(huì)在現(xiàn)實(shí)中自然不會(huì)有,不過(guò)好在榮耀擂臺(tái)給了我這個(gè)機(jī)會(huì),讓我這個(gè)“打游戲的死肥宅”也可以體驗(yàn)下這個(gè)看起來(lái)“與我無(wú)關(guān)”的運(yùn)動(dòng)。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....