未來(lái)AI作畫(huà)有可能代替人類嗎?
聊到這里,我想各位朋友對(duì)于 AI 作畫(huà)的發(fā)展、現(xiàn)狀、困境都已經(jīng)具有一定了解。那么讓我們回到文章開(kāi)頭的問(wèn)題,你覺(jué)得未來(lái) AI 作畫(huà)會(huì)代替人類嗎?我的答案是:未來(lái) AI 作畫(huà)會(huì)成為類似筆刷、畫(huà)布、顏料的工具,在某些領(lǐng)域全面替代人類,但不會(huì)是全部領(lǐng)域。
我相信哪怕到了未來(lái),AI 作畫(huà)依然會(huì)缺少“人味兒”,沒(méi)有藝術(shù)品應(yīng)該蘊(yùn)含的人文底蘊(yùn)與情感價(jià)值。但我們要明白,很多時(shí)候繪畫(huà)并非是一件純粹的藝術(shù)行為,市場(chǎng)需要大量的商業(yè)畫(huà)作。
舉個(gè)例子,《賽博朋克2077》的城市構(gòu)架與場(chǎng)景搭建為人津津樂(lè)道,但其背后代價(jià)是無(wú)數(shù)設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者辛勤加班。如果 AI 作畫(huà)可以幾秒鐘生成一套符合要求的原創(chuàng)設(shè)計(jì),你是甲方會(huì)怎么選擇?耗費(fèi)大量人力物力追求所謂的“人味兒”?還是選擇 AI 作畫(huà)節(jié)省資源投入別處?我想答案已經(jīng)不言而喻了吧。
就像 19 世紀(jì)初攝影被發(fā)明出來(lái)的時(shí)候,由于工作都是由機(jī)器完成的,藝術(shù)家們否定它業(yè)界也普遍沒(méi)有很高的評(píng)價(jià)。但如今回看攝影不但進(jìn)化為一項(xiàng)成熟的技術(shù)走入平常百姓家,同時(shí)也成為了一種既定的藝術(shù)類型。所以,我認(rèn)為 AI 作畫(huà)最終會(huì)成為一種工具,就像照相機(jī)與攝影一樣,它會(huì)讓很大一批商業(yè)畫(huà)師失業(yè)。
當(dāng)然,大家也不必過(guò)于擔(dān)心。先不說(shuō) AI 作畫(huà)究竟還有多久才能作為成熟的工具運(yùn)用到商業(yè)領(lǐng)域,更重要的是藝術(shù)一直是高度主觀的東西,很有可能即便技術(shù)成熟了,AI 作畫(huà)依然無(wú)法符合大眾審美。
但不管怎么說(shuō),如果你是美術(shù)專業(yè)或者設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生,或許已經(jīng)可以關(guān)注一下 AI 作畫(huà)了,畢竟這可是潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。而我作為一名普通玩家,確實(shí)期望 AI 技術(shù)能夠早日成熟,這樣一直困擾游戲開(kāi)發(fā)的成本問(wèn)題想必也會(huì)得到一定程度化解,從而誕生更多優(yōu)秀的作品吧。我已經(jīng)等不及體驗(yàn)第一款完全由 AI 制作的游戲了……
好啦,本周的【果核文化】到這里就結(jié)束了。以上結(jié)論只是我的一家之言,難免有片面和不妥之處,歡迎各位指正和討論。那么你對(duì) AI 作畫(huà)持什么態(tài)度呢?歡迎踴躍留言~各位有想看的話題也不妨發(fā)在評(píng)論區(qū),大家一起交流。
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文:Along
本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“杉果游戲”(shanguogame)
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。