省流助手:優(yōu)點和前作類似,但缺點也一模一樣,想看總結(jié)的讀者可以直接快進到文末。
時隔多年,畫風(fēng)幽默的模擬經(jīng)營游戲《雙點醫(yī)院》終于迎來了正統(tǒng)續(xù)作《雙點校園》。本作目前已在 8 月 9 日正式發(fā)售,杉果可領(lǐng)券立減 30 元。感謝世嘉的邀請,杉果能在這里為大家?guī)硪黄皆u測。如果你正在好奇本作的最終品質(zhì),不妨花費三五分鐘閱讀本文,了解一下《雙點校園》的方方面面吧~
優(yōu)點:歡樂、無厘頭與搞怪
首先必須指出的是,貫穿游戲的幽默是《雙點校園》最大的特點和加分項。
《雙點校園》的核心玩法就是建設(shè)大學(xué)、吸引學(xué)生、招募員工并讓學(xué)生順利畢業(yè),循環(huán)往復(fù)。只不過這所大學(xué)并不是正常意義上的大學(xué),而是有“騎士”“魔法”“虛擬常態(tài)”等各種各樣天馬行空科目的搞怪學(xué)校,很容易讓人回想起前作《雙點醫(yī)院》里把頭擰下來治病的騷操作。
此外,前作里的那種無厘頭幽默也得到了繼承。游戲里充斥著各式各樣的搞怪細節(jié),比如廣播里經(jīng)常會播放這樣的通知:
“學(xué)生是沒有閑暇時間的,這就是現(xiàn)實。”
“期終考試成績已公布,現(xiàn)在求神拜佛也幫不了你了。”
“學(xué)生們請注意,我不是你們的媽。”
值得一提的是,上述離譜言論都是用字正腔圓的播音腔普通話配音念出來的,不得不說還挺契合。
除了廣播,《雙點校園》里還有很多各式各樣的細節(jié)能讓你發(fā)出會心一笑,例如會對作業(yè)過敏的學(xué)生、能讓學(xué)生昏昏欲睡的“瞌睡俱樂部”和制作巨型漢堡的廚藝教室,甚至還能購買一大堆奶酪玉米片自動售貨機擺在學(xué)校里,俘獲來視察的玉米片推廣大使的芳心。
順帶一提,自動售貨機產(chǎn)生的利潤是給你的,所以你應(yīng)該已經(jīng)懂了,嗯。
總得來說,《雙點校園》在幽默、搞怪方面繼承了《雙點醫(yī)院》的優(yōu)點,維持了這個系列一貫以來的特色,值得一份好評。
那么,《雙點校園》到底怎么玩?
建設(shè)大學(xué)也是一件復(fù)雜的事情,畢竟《雙點校園》本質(zhì)上還是一款模擬經(jīng)營游戲,玩法與數(shù)值設(shè)計好不好玩才是重中之重。
硬要評論的話,我認(rèn)為《雙點校園》玩起來其實和前作差不多,大體上可以分為四個部分:規(guī)劃建筑,完成任務(wù),解決需求,平衡收支。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。