作為《雙點醫(yī)院》最出圈的梗,上面這句話其實已經(jīng)完美概括了游戲的特點:無厘頭。這款模擬經(jīng)營游戲要求玩家在開設醫(yī)院、收治病人,并想方設法地“壓榨”出病人口袋里的每一分錢,受到了玩家們的喜愛和支持。
時隔多年,續(xù)作《雙點校園》終于確認將在 8 月 9 日正式發(fā)售。感謝世嘉的邀請,杉果參與了《雙點校園》的 Beta 測試活動,并為大家?guī)硎装l(fā)試玩體驗。如果你正在好奇本作的最終品質,不妨花費三五分鐘閱讀本文,了解一下《雙點校園》的方方面面吧~
注:本次試玩基于 Beta 版,一切內容均有可能發(fā)生變化。
優(yōu)秀的系列傳統(tǒng)
令人欣慰的是,《雙點校園》繼承了《雙點醫(yī)院》中的美式幽默和無厘頭搞怪藝術風格。
玩家要開設的大學并不是“正常”的大學。這點從課程與院系表上就可見一斑:《雙點校園》沒有現(xiàn)實世界中的文理商科,只有“虛擬常態(tài)”“唯科論”這樣充滿未來氣息的科目,以及“騎士”“槍術”“魔法”等根本不應該存在于大學中的課程。
為此,你需要建設一系列配套的建筑和設施來運轉這些專業(yè),比如騎士課就需要建造戰(zhàn)場讓學生們揮灑汗水,槍術課就需要建造對決場地,可以說是非常有趣了。
在課堂之外,玩家要滿足學生們的各類身心健康需求,例如豐富多彩的課外活動,而《雙點校園》的無厘頭風格自然也延伸到了這里。你不僅能建造讓學生昏昏欲睡、放松自我的“瞌睡俱樂部”,還能購買一大堆奶酪玉米片自動售貨機擺在學校里,俘獲來視察的玉米片推廣大使的芳心。
順帶一提,自動售貨機產生的利潤是給你的,所以你懂的,嗯。不難看出《雙點校園》依然繼承了前作那種“榨干錢包”的精神,只不過對象從病人換成了學生,大概能稍微減輕一點玩家的心理負擔吧……如果真的有負擔的話。
說到壓榨,系統(tǒng)會在游戲過程中時不時地播放全校通知和廣播節(jié)目,提醒你學校就是用來壓榨學生的,例如:
“學生是沒有閑暇時間的,這就是現(xiàn)實。”
“期終考試成績已公布,現(xiàn)在求神拜佛也幫不了你了。”
“學生們請注意,我不是你們的媽。”
這些匪夷所思的言論搭配上字正腔圓的漢語普通話配音,可以說是非常有節(jié)目效果了。這里我要夸贊一下《雙點校園》的播音腔中配,和校內廣播與收音電臺完美融合,一點也沒有其他游戲里的出戲感。
總得來說,這種充滿幽默和無厘頭的美術風格,在《雙點校園》的玩法外面披上了一件足夠吸引人的外衣,也維持了系列一貫以來的特色。在“外表”這方面,我認為《雙點校園》值得一份好評。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。