回頭,看看PS4的輝煌
如果說PS2的奇跡,是因為索尼自家頗有底蘊的DVD光盤技術(shù)和龐大的第三方陣容,幫助索尼成功擊敗甚至碾壓NGC和Xbox;那么PS4則是復刻了這樣的成功,銷量缺失的那一部分在我看來,主要是因為PS2在當時具有得天獨厚的DVD播放功能,使其能夠使其走進更多的客廳。有人會將PS2當作一臺DVD,但所有人,都只會將PS4當作一臺游戲機,而作為一臺游戲機,PS4在我看來已經(jīng)足夠優(yōu)秀。
在PS2的時代,一臺DVD可要比一臺PS2貴上一倍,索尼完全是虧本在賣
第八世代索尼精準地把握住了玩家的需求,吸取了上一代主機的教訓,發(fā)揮自身的優(yōu)勢,利用自己廣袤的游戲陣容,打破了微軟的體感和多媒體游戲策略。
而在PS4光榮退休之后,PS5能否再創(chuàng)輝煌,也成了廣大玩家心中的疑問。
從銷量來看,二者的同時期的出貨量并沒有差太多。但索尼這個世代的對手卻不再如同上個世代那樣,錯誤頻出。甚至在日本地區(qū),Xbox系列主機的銷量甚至超過了PS,這當然和PS5缺貨有一定關(guān)系,但Xbox在這個時代的素質(zhì)也可見一斑,隨著微軟訂閱制服務(wù)的崛起,索尼的獨占策略受到了很大的制約。
雖然銷量同比差不了太多,但身為玩家,很明顯能夠在各個平臺感覺到PS5不再具有PS4時期那么強大的號召力
如今,任天堂劍走偏鋒,微軟另辟蹊徑,似乎只有索尼,還耕耘在我們最為熟悉的主機市場中,做著最傳統(tǒng)的買賣。面對全新的局面,PS5是否能夠接過前輩的碩果,現(xiàn)在下結(jié)論似乎還為時過早,只不過,索尼最為驕傲的核心競爭力,獨占游戲,現(xiàn)在在PS5上的表現(xiàn)還有待提高,PS4的成功,在我看來也許很難復刻了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。