夢幻般的開局
而在第八世代的新一輪大戰(zhàn)中,另外兩位重量級選手也同樣全力以赴。
為了搶占市場,任天堂早在2012年就發(fā)布了自家的新主機(jī)Wii U。但這臺機(jī)器卻根本沒有得到廣大玩家的認(rèn)可。考慮到前輩Wii,Wii U的名字顯得毫無新意,總讓人覺得這并非新世代的主機(jī),而是Wii的改進(jìn)版本。主機(jī)在性能方面的提升同樣十分有限,最為重要的,還是老任的核心競爭力并未在這臺機(jī)器上體現(xiàn)出來,Wii U的蹩腳設(shè)計并不能帶來如同Wii一般新奇的體驗(yàn)。
最終,Wii U以4年1340萬的銷量成績讓任天堂老老實(shí)實(shí)交了一把學(xué)費(fèi),黯然退出新世代主機(jī)爭霸。
Wii U主機(jī)最大的特色是它的控制器上有一個屏幕能夠顯示一些輔助畫面,比如地圖或者菜單。同時玩家也能在這個控制器上游玩游戲,但不能離主機(jī)太遠(yuǎn)。這一雞肋的設(shè)計在后來的ns中得到了解決
在任天堂發(fā)揮失常之際,微軟VS索尼成為玩家與媒體心照不宣的一場對決,玩家和媒體們都能嗅到越來越強(qiáng)的火藥味,所有人都在等待這兩家的新主機(jī)的碰撞。
2013年上半年,索尼微軟紛紛開始為自家主機(jī)宣傳造勢。只不過,就在這主機(jī)發(fā)售的前夜,微軟的一波操作卻直接讓第八世代的主機(jī)戰(zhàn)爭輸了一半。
2013年5月,微軟首先召開了發(fā)布會,正式公布了Xbox One。但整場發(fā)布會根本沒有任何與游戲相關(guān)的內(nèi)容,反倒從頭到尾都在介紹Xbox One的娛樂一體化功能。
并且,不知道是不是受到了Wii大獲成功的刺激,微軟宣布Xbox One將與體感設(shè)備Kinect捆綁銷售,售價為499美元。現(xiàn)在看來無疑讓人啼笑皆非,微軟對于自身用戶的忠實(shí)程度,顯然有著錯誤的認(rèn)知。
但這還沒完,為整個世代定下錯誤戰(zhàn)略的微軟在6月的E3發(fā)布會帶來了更重磅的消息。在E3展會上,比索尼提前登場兩個小時的微軟高調(diào)宣布,Xbox將會禁止玩家進(jìn)行二手交易,所有光盤都會帶有激活碼,在使用后光盤將會失效;同時游玩游戲必須全程聯(lián)網(wǎng),主機(jī)將會強(qiáng)制性鎖區(qū)。
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這就是當(dāng)時所有觀看發(fā)布會觀眾的第一反應(yīng)。
捆綁銷售、全程聯(lián)網(wǎng)、主機(jī)鎖區(qū),但凡有一條是為玩家服務(wù)的,臺下也不至于鴉雀無聲。
兩小時后索尼上臺,強(qiáng)調(diào)PS4對玩家的二手交易沒有絲毫限制,游戲也并不要求全程聯(lián)網(wǎng),更沒有把PlayStation Camera弄出來搞捆綁銷售。最后搬出了399美元的價格,臺下一片歡呼,掌聲雷動。
而在硬件數(shù)據(jù)公布,廣大玩家得知PS4最高分辨率支持1080p而Xbox One只有900p后,所有人的心,都偏向了PS4。
第八世代雙雄爭霸,還沒開始,微軟便輸了一城。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。