我想,每當(dāng)人們談起“手機(jī)上有什么好玩的游戲”時(shí),《紀(jì)念碑谷》一定是那個(gè)被提及最多的選項(xiàng)。
這款在2014年由美國(guó)游戲公司USTWO發(fā)行的游戲,發(fā)行之后便入圍了當(dāng)年的GDC 最佳創(chuàng)意、最佳設(shè)計(jì)、最佳移動(dòng)設(shè)備游戲、最佳視覺(jué)藝術(shù)的提名。而在中國(guó)玩家中,《紀(jì)念碑谷》同樣有很高的評(píng)價(jià),也很快獲選了該年度App Store精選榜單中國(guó)區(qū)iPad年度最佳游戲。
當(dāng)然,即使不列出這些獎(jiǎng)項(xiàng)和數(shù)據(jù),也沒(méi)人否定這是一款優(yōu)秀的游戲吧。
而在7月12日,這款在手機(jī)平臺(tái)上大受贊譽(yù)的游戲,終于登上了pc端。
這次的《紀(jì)念碑谷:全景版》,包含了系列所有的章節(jié)和DLC,像是1代的“被遺忘的海岸”、“艾達(dá)的夢(mèng)”,以及2代的“失落森林”,這讓游戲的關(guān)卡總數(shù)變得足夠多,也大概能讓玩家們一次吃個(gè)飽,不用再發(fā)出意猶未盡的感慨了。
在另一方面,《紀(jì)念碑谷:全景版》與其移動(dòng)端的作品在藝術(shù)表現(xiàn)上并無(wú)二至,唯美的畫面、空靈輕快的背景音樂(lè)營(yíng)造,都還是那個(gè)“紀(jì)念碑谷味兒”,而移植到電腦端之后,相比手機(jī)平臺(tái)更加具有細(xì)膩的畫面表現(xiàn),也讓它更值得期待。
+依然出色的畫面、音效表現(xiàn)
+充滿腦洞的關(guān)卡設(shè)計(jì)
+細(xì)膩的情感表達(dá)
-缺乏新內(nèi)容
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。