經(jīng)歷了不算漫長的等待之后,今年五月底率先登陸PS4/5和NS平臺的《冤罪執(zhí)行游戲》在不久之前的7月8號登陸了PC。
早在之前,我就已經(jīng)對這款以“文字解謎+彈幕射擊”的新奇組合聞名的游戲頗有興趣,也終于得以能夠在自己最熟悉的平臺上對它進行一個既不深入也不專業(yè)的評測。
在正式開始之前,我覺得有那么一點必要來簡單介紹一下這款游戲身上的BUFF:
首先是由知名賭博顏藝向智斗漫畫《狂賭之淵》的作者河本焰和武野光兄弟擔(dān)綱創(chuàng)作的原作劇本,其次是制作了諸如《破繭先鋒戰(zhàn)機(Border Down)》《天翔鐵騎(Under Defeat)》等多款彈幕射擊類游戲的經(jīng)驗豐富的G.Rev公司負責(zé)的飛行彈幕射擊部分,再加上江口拓也、早見紗織、高橋李依、鬼頭明理、伊藤美來、佐倉綾音、杉田智和等一眾知名聲優(yōu)組成的豪華CV陣容——起碼從名頭上看,《冤罪執(zhí)行游戲》的質(zhì)量應(yīng)該還是值得保持期待的。
畢竟,別的不說,《狂賭之淵》這部作品,口碑可謂是相當(dāng)不錯的。在畫面上有著色氣人設(shè)和顏藝元素構(gòu)成的反差式?jīng)_擊力,在內(nèi)容上也有著對“賭博”這一主題中各種心理博弈的細致呈現(xiàn)。
感受一下《狂賭之淵》里的顏藝
而顧名思義,《冤罪執(zhí)行游戲》的主角們就是“罪犯”與“執(zhí)行人”。這樣針鋒相對、生死攸關(guān)的心理對決,怎么想也應(yīng)該會更有看點。
那么,游戲?qū)嶋H的表現(xiàn)又如何呢?我們不妨從“文字解謎”和“彈幕射擊”兩個大塊以及它們聯(lián)動之后的游戲體驗這三個方面來一探究竟。(內(nèi)有輕度劇透)
+出色的人物美術(shù)設(shè)計
+動聽的配樂
+中規(guī)中矩的彈幕射擊框架
-略顯尷尬的劇情
-趣味性不足的謎題設(shè)計
-彈幕射擊部分的關(guān)卡設(shè)計存在明顯問題
-兩種相性不合的游戲類型縫合后造成的割裂感嚴重的尷尬體驗
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。