作為一個(gè)普通打工人,什么是快樂時(shí)光?
下班時(shí)間,周末及假期?這些時(shí)間里我們確實(shí)非常快樂,但對于一個(gè)經(jīng)常996的社畜來說,上班的時(shí)候偷偷開局游戲,那份摸魚的快樂是獨(dú)一無二的。
連清華大學(xué)都開過一個(gè)摸魚理論指導(dǎo)課(笑)
而就在上周五,偶然閑逛steam時(shí)找到的《修仙立志傳》,讓我在緊張工作之余,悠閑地摸了一天的魚。這也是我想在這個(gè)沒什么大作水花的七月,聊聊目前steam平臺上89%“特別好評”,但依舊顯得“默默無聞”的這款獨(dú)立游戲的理由。
先總的來說一下,這是一款簡單干凈的文字修真游戲,修煉、功法、歷練等功能一應(yīng)俱全,很適合掛機(jī)的佛系游戲。
(最重要的就是,游戲內(nèi)有“神游”模式,F(xiàn)8老板鍵,方便掛機(jī)摸魚。)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。