你的二次元啟蒙導師是誰?這個問題想必每位朋友的答案都不盡相同,但我想“初音未來”總歸是一個繞不開的名字。
最近幾天當 DECO 老師說:“一如既往的謝謝你” ,《愛言葉Ⅳ》登上各路媒體的熱榜;當《初音未來 -Project DIVA-》系列的集大成之作,《初音未來 Project DIVA MEGA39's+》首次登陸 PC 平臺;當某個平臺的用戶們再次提起 mikufa 這個名字,讓我不僅感嘆今夕究竟是何年。
如果要聊這位虛擬歌姬對電子音樂、御宅文化、二次元氛圍......的影響,似乎每個點都能寫成一篇長長的小論文,借此機會不如就讓我們暫且將視角收束在電子游戲角度,回顧一下公主殿下與游戲結(jié)緣的那些歷史瞬間。
>>>公主殿下第一次與電子游戲結(jié)緣
最早的初音未來衍生游戲是什么?這個問題已經(jīng)難以考證,因為當位虛擬歌姬在全世界范圍內(nèi)火熱后,大批粉絲和開發(fā)者用愛發(fā)電開發(fā)了諸多同人游戲。這些作品大多傾向于老派玩法,像是音游、平臺跳躍游戲以及一些視覺小說游戲。其中令人印象深刻的作品著實不少,例如《初音未來的多重螺旋》(Miku’s Multiply Spiral)和《Miku Rasher》,這兩款都是豎版卷軸射擊游戲,玩家將控制初音未來發(fā)射子彈、激光甚至是大蔥打擊敵人。
在 GALGAME 領域《初音未來:將所有歌獻于未來的你》及其后續(xù)兩部作品《鈴音之歌:初音之聲》《初音未來:注視著你瞳里未來的歌謠》則是無數(shù)初音粉的美好回憶。初代游戲中玩家扮演的主角,在回家的路上意外發(fā)現(xiàn)了躺在地上昏迷的女孩,他走近后遂既發(fā)現(xiàn)原來是初音未來,從此他們之間便開啟了一段互相救贖與陪伴的感人故事。盡管游戲流程不長,但在 2008 年已經(jīng)算是一款優(yōu)秀的視覺小說類作品。
當然同人作品大多都是由業(yè)余愛好者制作的,所以其中也充斥著很多很多渣作,但不可否認因為堆砌了大量的同人作品,確實在初期有助于初音未來進一步破圈。我認為這些同人作品就像當初那段初音未來與揮舞著蔥演唱《Ievan Polkka》的視頻一樣,吸引著各個領域的粉絲和開發(fā)者。
可以說這些古早時期同人作品是初音未來衍生游戲當仁不讓的養(yǎng)料和基石,當然官方 CRYPTON FUTURE MEDIA 曾表示允許在非商業(yè)用途自由使用角色的名字和外觀,這種對 VOCALOID 2 語音合成引擎授權(quán)的寬容度,同樣利好同人文化發(fā)酵,讓初音未來這個形象以更快的速度席卷全球。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。