國(guó)產(chǎn)模擬經(jīng)營(yíng)RPG《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》于上周發(fā)布了搶先體驗(yàn)版(Steam商店頁(yè)面>>),熱度還是很不錯(cuò)的,不僅發(fā)售首日登頂Steam熱銷榜,Steam游玩人數(shù)也大幅超越了前作《波西亞時(shí)光》。
據(jù)SteamDB顯示《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》Steam在線峰值為21778人,比起前作《波西亞時(shí)光》增加了約64%,另外游戲還登陸了Epic和WeGame平臺(tái),實(shí)際可能更多。《波西亞時(shí)光》累計(jì)的口碑起到了很大作用,讓續(xù)作《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》備受玩家期待。
值得一提的是,由于是搶先體驗(yàn)版本,游戲很多內(nèi)容還需要完善,備受期待的聯(lián)機(jī)模式也暫未上線,但會(huì)在夏季進(jìn)行1-2次多人聯(lián)機(jī)測(cè)試,預(yù)計(jì)年內(nèi)推出。
搶先體驗(yàn)版的主線時(shí)長(zhǎng)約為30個(gè)小時(shí),游戲包含了大量支線,因此具體通關(guān)時(shí)間因人而異,官方大概每隔一兩個(gè)月推出一次包含主線內(nèi)容或重要玩法的更新,正式版推出時(shí)要比前作《波西亞時(shí)光》體量大上很多,預(yù)計(jì)2023年上線。
更多內(nèi)容:沙石鎮(zhèn)時(shí)光專題沙石鎮(zhèn)時(shí)光論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。