暴雪今天寄了嗎?
不好意思,沒有。不僅沒寄,甚至還活蹦亂跳的。上周外媒游戲編輯 Jez Corden 爆料稱,暴雪開發(fā)中的 3A 級(jí)第一人稱生存游戲的代號(hào)為“奧德賽”。他表示該項(xiàng)目已經(jīng)開發(fā)了五年,目前已經(jīng)有可玩 Demo 版本。
盡管這則消息目前還是捕風(fēng)捉影不保真,但仍然讓不少朋友恢復(fù)了對(duì)暴雪的些許期待。不過我還是想吐槽一點(diǎn),這游戲副標(biāo)題怎么又是“奧德賽”???奧德賽、崛起、無限......這幾個(gè)名詞在游戲史上出現(xiàn)頻率不可謂不高,借此機(jī)會(huì)不如今天就和大家一起聊聊,這幾個(gè)“樸實(shí)無華”的名詞究竟有何魔力?游戲公司又到底為何如此鐘愛它們。
從文學(xué)經(jīng)典到最早的游戲機(jī),一段漫長而充滿風(fēng)險(xiǎn)的歷程
首先讓我們從“奧德賽”出發(fā),這個(gè)詞并不罕見,《奧德賽》是古希臘最重要的兩部史詩之一。它的故事概括起來其實(shí)也蠻簡單,希臘英雄奧德修斯在特洛伊陷落后啟程返鄉(xiāng)。在長達(dá)十年的特洛伊戰(zhàn)爭結(jié)束后,奧德修斯又漂泊了十年,當(dāng)時(shí)人們都認(rèn)為他已經(jīng)死了,經(jīng)歷重重磨難才終于回到故鄉(xiāng)伊薩卡。同時(shí)在《牛津高級(jí)英漢詞典》(第七版)中,奧德賽的意思是一段漫長而危險(xiǎn)的旅程。
不難看出,對(duì)游戲劇本來說《奧德賽》是稱得上模版的存在,英雄遭受苦難必須踏上旅程,或背井離鄉(xiāng)或艱難返鄉(xiāng),我們可以回憶起無數(shù)個(gè)類似的開篇描述。以此為引子鋪陳世界觀設(shè)定, 最終為玩家?guī)硪欢坞y忘劇情的。但對(duì)于游戲界來說或許有一個(gè)“奧德賽”比那些經(jīng)典游戲作品更重要——“Magnavox Odyssey”。
Magnavox Odyssey 是第一款商用游戲機(jī),1972 年 9 月在美國發(fā)售,盡管以如今的眼光審視它算不上漂亮,但那時(shí)這款主機(jī)的發(fā)布標(biāo)志著第一代視頻游戲機(jī)誕生,也是游戲行業(yè)在商業(yè)上崛起的早期標(biāo)志。值得一提的是,奧德賽游戲機(jī)支持的 28 款游戲中有一款乒乓球類作品,它是雅達(dá)利 1972 年《PONG》街機(jī)游戲的靈感來源,至于后續(xù)雅達(dá)利等公司開啟游戲行業(yè)黃金時(shí)代,那就是另一段故事了......
“奧德賽”與電子游戲的不解情緣
說回具體的電子游戲,我想每位玩家都能從一大票“奧德賽”中找到自己的心頭好,比如任天堂的《超級(jí)馬力歐 奧德賽》、育碧的《刺客信條:奧德賽》等等……
“老任”雖然以滿屏的游戲性著稱,但《超級(jí)馬力歐 奧德賽》中的“奧德賽”可謂十分貼切。本作不再是純線性的通關(guān)類作品,我們將在更廣闊的游戲世界場景中活動(dòng),馬力歐為了阻止桃花公主和酷霸王的婚禮,從蘑菇王國出走,和搭檔凱比一起前往全世界展開冒險(xiǎn)。整個(gè)流程中我們會(huì)結(jié)識(shí)到非常多性格飽滿的 NPC 角色,奧德賽那種“一段漫長而充滿風(fēng)險(xiǎn)的歷程”的含義被展現(xiàn)的淋漓盡致。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)