不過,在重拾舊日回憶的激動(dòng)之余,這款重制版的表現(xiàn)卻并不是不是那么令人滿意。
首先引起玩家最大不滿的是游戲的操作在NS平臺(tái)上拉跨的表現(xiàn)。作為一款光槍游戲,玩家們要的就是在戰(zhàn)斗過程中“指哪打哪”的爽快感。然而在Joycon的體感模式下,玩家使用的“光槍”有些過于敏感,同時(shí)還有延遲等現(xiàn)象,經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生打不準(zhǔn)的情況,需要不斷調(diào)整準(zhǔn)星才可以勉強(qiáng)流暢游玩,給人的感覺非常拖沓。不同于光槍利用紅外線瞄準(zhǔn)的原理,Joycon采用的陀螺儀瞄準(zhǔn)模式,體驗(yàn)下來實(shí)在不如PS move和Wii手柄帶來的模擬光槍的感覺。
準(zhǔn)星一直亂飄
其次,《重制版》在音樂方面的閹割也成為了玩家們?cè)嵅〉膯栴}。雖然保留了原版“棒讀”的臺(tái)詞和魔性的“Reload”音效,頗有情懷,但是因?yàn)槭兰蔚陌鏅?quán)問題,游戲中很多經(jīng)典的BGM和音效都被替換了。尤其是最終Boss“魔術(shù)師”原版那經(jīng)典刺激的BGM被替換,少了那份史詩感。
而雖然此次《重制版》的畫面相比原版確實(shí)精致了不少,被稱為“史詩級(jí)提升”,但是略顯卡通的畫面,和“番茄醬”般的血跡讓玩家在游玩重制版的時(shí)候也少了幾分當(dāng)年的壓迫感。
還不如綠血來得恐怖
值得一提的是,現(xiàn)在日版的游戲?yàn)殚幐詈蟮陌姹尽T谌瞻嬷?,游戲閹割了一些血腥的畫面,和BOSS的破壞部位等。而因?yàn)閿嘀男Ч缓椭C,導(dǎo)致了游戲出現(xiàn)一些建模和貼圖錯(cuò)誤的情況,例如一些被打爆頭,但還活著的喪尸的頭“懸”在半空中,十分影響游戲體驗(yàn)。還有在日版中,人質(zhì)是“無敵”的,這也讓游戲或多或少也少了些當(dāng)年那種緊張刺激的感覺。
總得來說,這次《重制版》無論在游戲操作還是畫面來說,就像“被放冷的炒飯?jiān)俪戳艘淮?rdquo;,都“沒那味兒了”。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>