兩段時(shí)空的交織
或許是為了照顧未曾接觸過系列的新玩家,游戲一開始則從一位全新的主角切入。擁有和凱特極為相似的容貌,這位則是凱特在整個(gè)游戲中一直追尋的“畫中人”達(dá)娜·羅茲。游戲通過凱特和達(dá)娜這兩位角色雙線切換,交織出一段跨越時(shí)空,但又異常和諧的故事。
如果說游戲中凱特線的任務(wù)是通過解決各種謎題,尋找達(dá)娜的蹤跡,那么達(dá)娜這條線則講述了一段完整的劇情。
這是一段由“一見鐘情”開始,但因?yàn)閼?zhàn)爭的阻攔,最后遺憾終場的愛情故事。而凱特也在不斷追憶過去的過程中,解開了自己的身世之謎。
在初玩《世界之前》之時(shí),又或者是對整個(gè)《塞伯利亞之謎》系列,我常常有個(gè)疑問:到底是什么原因讓凱特毅然決定放棄過去的生活,走向未知的冒險(xiǎn)?是漢斯追逐夢想的精神,還是凱特自己不愿妥協(xié)的念頭,又或者是喀秋莎臨時(shí)的愿望?這些微弱到有些牽強(qiáng)的念頭,在我看來是無法支撐凱特一直走向未知的旅途的。
不過,游玩《世界之前》的過程中,隨著劇情的推進(jìn),真相展現(xiàn)在自己眼前時(shí),凱特的這份堅(jiān)持,最終還是讓這趟旅途獲得了獨(dú)特的意義。雖然凱特因?yàn)橐粫r(shí)腦熱的念頭踏上旅程,失去了自己的男朋友,也錯(cuò)過了母親的葬禮,留下了不可忘記的遺憾,但是同時(shí),她也獲得了幾段精彩的人生經(jīng)歷,和解開了自己的身世之謎,獲得了存在的意義。
或許在凱特看似茫然但卻一直前行的旅途背后,制作組最終想告訴我們的是:人生就是在不斷的遺憾與錯(cuò)過,但在不斷前行的同時(shí),也會(huì)收獲許多欣喜。“人生如逆旅,我亦是行人“,與其于寂寥中擁抱死亡,不如在冒險(xiǎn)中重拾新生。
在這里不得不提的是,作為《塞伯利亞之謎》系列的制作人,著名的比利時(shí)漫畫家Benoit Sokal,在與疾病多年的斗爭中,不幸于去年離世。而游戲也在開頭和結(jié)尾紀(jì)念了這位為《塞伯利亞之謎》做出巨大貢獻(xiàn)的藝術(shù)家。
在游戲最后,凱特坐上返回紐約的火車,決定向生活妥協(xié)。但隨即又因?yàn)殪`光一現(xiàn)的念頭,轉(zhuǎn)頭奔向通往另一段未知旅途的列車。游戲制作人的離世,讓這部作品是否還有續(xù)作變得未知。但是劇情最后的和第一部一般的暗示,讓我在內(nèi)心期待著還能與凱特一起踏上一段全新的冒險(xiǎn)之旅。
與第一部的結(jié)局有著異曲同工之妙
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)