>>>音樂表現(xiàn)仍舊值得稱道,畫廊系統(tǒng)滿足了收集癖
提起《女神異聞錄》系列出色的聲效和BGM一直是粉絲們津津樂道的優(yōu)勢(shì),《P4U2》的音樂部分依然由目黑將司、喜多條敦志兩位老師制作,其中開場(chǎng)主題曲尤為吸引人,簡(jiǎn)單、有力、直白的鼓點(diǎn)配合人聲充分貼合了游戲基調(diào)。雖然一耳朵就知道是目黑將司作品的情況,究竟為啥我至今也沒想明白,但日本流行風(fēng)格的搖滾樂再度來(lái)襲不僅不會(huì)感到膩,反而希望摩多摩多~
此外開發(fā)組也沒有忘記畫廊系統(tǒng),我們可以在此分角色查看收集到的立繪和插畫,隨著游戲流程的深入,各個(gè)角色的特殊形象也將解鎖,這種收集癖某程度上也成為了我繼續(xù)推進(jìn)劇情的驅(qū)動(dòng)力,相信對(duì)該系列粉絲還是具有一定吸引力的。
>>>總結(jié)
《P4U2》是一款粉絲向但又不那么粉絲向的作品,如果你是《女神異聞錄》系列老粉,不僅在本作中可以看到《P3》《P4》老朋友的新故事,還能體會(huì)角色的成長(zhǎng)弧光。而非系列粉絲當(dāng)做一款全新的AVG去體驗(yàn)或者純粹將其視為一款格斗游戲去鉆研,也都能收獲不同樂趣。
每每同朋友聊起《女神異聞錄》系列,我都會(huì)形容它是位獨(dú)特的現(xiàn)實(shí)主義老師。游戲過(guò)程中虛擬和現(xiàn)實(shí)好像在某個(gè)節(jié)點(diǎn)產(chǎn)生了交互,讓人不自覺地想象或許某條世界線里,我們身邊某個(gè)人或許就經(jīng)歷過(guò)這些離奇有趣的冒險(xiǎn)。同時(shí)也警示自己在人性和道德上雖不能做到完美,但要努力做個(gè)不那么壞的人?!禤4U2》不是系列正傳只是一部衍生作,不過(guò)仍舊讓我有如此感受,或許這就是那么多朋友鐘愛本系列的原因吧。
總的來(lái)說(shuō),如果你是純粹的格斗游戲愛好者,對(duì)《女神異聞錄》系列絲毫不感冒,我不太推薦嘗試本作,畢竟最近可以入坑的優(yōu)質(zhì)格斗游戲不在少數(shù)。但如果你是系列粉絲,想要在這個(gè)大宇宙中繼續(xù)深耕,《P4U2》豐富的劇情已經(jīng)足夠成為你入手的理由。同時(shí)《P4U2》中包含的淺度RPG要素也非常適合成為新人入坑該系列的敲門磚,體驗(yàn)過(guò)本作中魅力十足的故事,我想你一定會(huì)迫不及待嘗試系列正傳,畢竟《女神異聞錄》的“代餐”,似乎還真不好找啊......
《女神異聞錄4 無(wú)敵究極后橋背摔》已于 3 月 17 日正式發(fā)售,登陸 PS4、NS 和 Steam 平臺(tái)
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。