比如在新版本中,夜之城里又多了好幾套可以直接買下的公寓,公寓可以像之前那樣,成為一個提供休息、存放裝備的據點,新的公寓還可以按照喜好進行風格化的裝修,許多家具不再是擺設,沐浴、睡覺、煮咖啡都可以提供短暫的buff加成。
甚至還能和已經攻略好的“老婆們”一起睡覺。
一部分單純強化數值的天賦系統(tǒng)得到了重做,現在許多專長更傾向于機制上的提升,比如新的「未卜先知」可以讓玩家在安裝彈道協(xié)同處理器義體時,使用動能武器瞄準可以預先看到子彈的彈道;
新的「鍥而不舍」則能提供受傷也不會打斷生命值回復的強力效果。
1.5版本還重做了飛刀的玩法,從原本丟出去之后就無法回收,到現在飛刀之后經過一段時間可以再次使用(當然也可以主動拾?。浜闲碌奶熨x「眼尖手快(飛刀爆頭致盲敵人)」「袖里藏刀(打敗/暴擊敵人可以重置飛刀CD)」等等全新天賦,飛刀流的強度也足以媲美許多主流的戰(zhàn)斗套路,讓玩家在戰(zhàn)斗中也有了新的選擇。
現在游戲中的槍械也不再是原本裝插件的“法杖”了,改槍更加有真實感了,在1.5版本中我們可以為槍械加裝瞄準鏡和槍口,這些配件不止會影響數值屬性,也會帶來手感上的提升,制退器、消音器可以顯著改變槍械的后座力和彈道散布,不同倍率的瞄準鏡也能配合玩家的習慣喜好讓射擊體驗變得更加擬真和精準。
你變強了,敵人的AI邏輯也得到了提升,敵人不會傻傻站在原地開槍,他們會就近找到掩體,會懂得包抄繞后,比起之前版本中兩邊原地互相射擊的站樁感,最新版本中的戰(zhàn)斗更有槍戰(zhàn)的感覺,你在大街上開槍,NPC也不會一股腦的抱頭蹲下,手中有武器的還會舉槍反抗。
如果要總結《賽博朋克2077》次世代版的游戲體驗,它沒有黑夢BUG,路人和警察也不會憑空刷新,在夜之城中,我可以改槍改臉改房子,能和幾個重要配角談談戀愛,也能夠拾起自己的雇傭兵本業(yè),完成中間人交代的各種任務提升自己的聲望,聲望提升也不只是能買更多的車那么簡單,隨著和中間人們好感度的提升,委托的數量和難度都會進一步增加,可以得到的獎勵也會越來越好。
當然,就像我文章標題說的那樣,在打上這個遲到了1年多的“首日補丁”之后,畫質和系統(tǒng)全面更新的《賽博朋克2077》,現在應該算得上一款能夠讓絕大多數玩家玩下去的好游戲了。
如果你喜歡賽博朋克文化和RPG,那它對你而言更會是一款優(yōu)秀線以上的作品。
不得不承認,游戲發(fā)售的這一年里,CDPR和《賽博朋克2077》的玩家們過得都挺憋屈,在開始優(yōu)化游戲各種玩法之前,CDPR首先需要處理游戲中海量的BUG,直到去年9月更新的1.4版本中,我們依然能看到大量任務無法進行BUG的修復,哪怕其中很多玩家們都沒有遇到過,或許正是因為除了最廣為人知“黑夢”,其中大多數BUG存在游戲中但沒那么頻繁觸發(fā),這也讓《賽博朋克2077》1.5之前的版本更新看上去都沒那么走心。
▲steam上的玩家評價更像“折扣導向”而不是“更新導向”
而這一次的1.5版本,無疑向廣大玩家傳遞了一個信號——CDPR并沒有和許多謠言中說的那樣已經放棄了這款游戲,準備在修完幾個大BUG之后就“草草跑路”。
當疫情籠罩在廣大游戲開發(fā)者頭上的陰云漸漸散去,在《地平線:西之絕境》《異度神劍3》等等神仙打架的2022年,我也更加期待2018年E3的48分鐘實機演示中那個讓人神往的夜之城,真正出現在《賽博朋克2077》中。
所以,波蘭蠢驢,再帶兄弟們(的高配主機和PC)沖一次吧!
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。