據(jù)Xbox荷蘭官方推特顯示,《賽博朋克2077》次世代版將于今晚推出,此外還可免費試玩,但隨后該推特被刪除。
可能是定時發(fā)布設置錯了時間,但最終還是要以CDPR官方為準。CDPR官方于昨日宣布,將于今晚11點開啟《賽博朋克2077》次世代以及1.5版本更新說明直播,敬請期待。
國產模擬經營獨立游戲《大多數(shù)》宣布將參加Steam新品節(jié),游戲將于2月21日晚九點上線免費試玩Demo,玩家能夠體驗游戲故事模式的開端部分內容。測試為期七天,至3月1日凌晨2點結束,
游戲預計2022年年內推出。
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《大多數(shù)》是一款紀實風格的模擬生存國產獨立游戲,背景設立在現(xiàn)實生活中。游戲系統(tǒng)地還原了健康、情緒等狀態(tài),展現(xiàn)藍領群體的工作與生活情況,你可能會在體力勞動中誤受輕傷,可能因看到別人的薪資而心態(tài)崩潰,你也將體驗充滿煙火氣息的娛樂生活,享受豐富的社交與戀愛系統(tǒng)。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。