《失落的方舟(Lost Ark)》已成為Steam上為數(shù)不多的同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò)100萬(wàn)的游戲之一。不僅如此,這款MMO現(xiàn)在已經(jīng)超越《DOTA 2》和《CS:GO》,成為整個(gè)Steam歷史上同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)第二的游戲。
《失落的方舟》是一款免費(fèi)的MMOARPG,2019年在韓國(guó)首次發(fā)布。在本國(guó)取得巨大成功后,發(fā)行商Smilegate選擇與亞馬遜合作,將這款熱門(mén)游戲帶到了北美和歐洲。
幾天前,即使是在正式免費(fèi)發(fā)布之前的收費(fèi)先行登錄期間,仍然吸引了超50萬(wàn)玩家,成為Steam上最受歡迎的新游戲之一。
而steamDB最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《失落的方舟》以1325305名同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)(截至發(fā)稿時(shí)),超越了《CS:GO》。目前排在steam有記錄以來(lái)第二名的位置。
相比亞馬遜上一款MMORPG《新世界》來(lái)說(shuō),《失落的方舟》成績(jī)要好上不少。前者在剛推出時(shí)收獲了90萬(wàn)的同時(shí)在線(xiàn)玩家,但半年過(guò)去,現(xiàn)在只剩下4萬(wàn)左右的同時(shí)在線(xiàn)了。
不過(guò),雖然《失落的方舟》目前如此火爆,但應(yīng)該無(wú)法打破《PUBG》創(chuàng)下記錄。當(dāng)時(shí)這款熱門(mén)大逃殺游戲《PUBG》創(chuàng)下了令人瞠目結(jié)舌的320萬(wàn)同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)。
《失落的方舟》能否打破紀(jì)錄,又會(huì)不會(huì)重蹈《新世界》的覆轍,只有時(shí)間能證明這一切。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。