不知道大家還記不記得之前瘋狂宣傳的各種云游戲服務(wù),當(dāng)時(shí)很多人都不太看好這種新的游戲模式。就比如前段時(shí)間谷歌宣布旗下的云游戲服務(wù)Stadia即將關(guān)閉。其實(shí)在當(dāng)今游戲界,網(wǎng)絡(luò)游戲停運(yùn)和在線服務(wù)終止,對(duì)玩家而言并不算新鮮的事情,只要原有的游戲內(nèi)容能繼續(xù),或者給予合適的補(bǔ)償,倒是還能接受。歷史上眾多倒閉的服務(wù)中,曾有一項(xiàng)內(nèi)容,無數(shù)玩家為了自己喜歡的游戲忍受了其很長(zhǎng)時(shí)間,眾多用戶對(duì)其評(píng)價(jià)極差,最終還連累了一大堆廠商和游戲,這就是微軟的Games For Windows Live,簡(jiǎn)稱GFWL。
說起微軟,長(zhǎng)期以來一直在下一盤大棋,那就是把Xbox游戲服務(wù),通過龐大的Windows電腦用戶群獲得更廣泛普及,2002年11月在初代Xbox主機(jī)上推出的Xbox Live服務(wù),給玩家?guī)砹吮憬莸亩嗳擞螒蚬δ埽笤赬box 360主機(jī)上繼續(xù)進(jìn)化,成就、商店、虛擬造型等特色內(nèi)容迅速吸引了大量玩家,在這樣的背景下,將這項(xiàng)服務(wù)移植到Windows平臺(tái),獲得成功似乎是順理成章的事情。
根據(jù)微軟的構(gòu)想,GFWL是適用于 Windows 系統(tǒng)的游戲娛樂在線服務(wù),除了電腦之外,還包括Windows Mobile手機(jī)和便攜音樂播放器Zune,每個(gè)用戶都有唯一的代號(hào),除了游戲?qū)?zhàn)功能外,玩家還可以跟蹤好友的狀態(tài)、發(fā)送和接收消息、獲取成就并和好友進(jìn)行對(duì)比、語音聊天等,同時(shí)部分游戲還設(shè)計(jì)成電腦和Xbox 360玩家跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。
名義上最早支持GFWL的游戲,是2007年5月29日發(fā)售的《暗影狂奔》(Shadowrun),本作在Windows Vista 和 Xbox 360 上同時(shí)推出,也是第一款支持跨平臺(tái)游戲的作品,時(shí)至今日仍然有大量玩家通過向下兼容在最新Xbox主機(jī)上游玩。
前面為啥說“名義上”呢?因?yàn)橄馟FWL這樣被微軟寄予厚望的重要內(nèi)容,自然要有頂級(jí)游戲保駕護(hù)航,這款作品就是在Xbox主機(jī)上獲得849萬套銷量的《光環(huán)2》,眾多PC玩家對(duì)本作充滿了期待,利用這個(gè)機(jī)會(huì)推廣自家全新的服務(wù),無疑是有著“首發(fā)獨(dú)占大作”意義。2007年5月31日,比名義上最早晚了兩天,《光環(huán)2》正式在Windows Vista推出,這也是我購(gòu)買的第一款GFWL游戲,能夠在電腦上看到Xbox成就彈出,是一件很開心的事情。
不過玩家們對(duì)GFWL版《光環(huán)2》并不買賬,微軟為了推廣全新的系統(tǒng)平臺(tái),讓本作只能在Windows Vista系統(tǒng)下運(yùn)行,對(duì)于這個(gè)爭(zhēng)議頗多的系統(tǒng),相信很多用戶都有抓狂找驅(qū)動(dòng)的不良體驗(yàn),還好我當(dāng)時(shí)玩這游戲還算順利,后來有人研究出補(bǔ)丁,讓游戲可以在Windows XP老系統(tǒng)下運(yùn)行,這是后話。
《光環(huán)2》游戲本身的素質(zhì)無可挑剔,GFWL版帶來了分辨率更高細(xì)節(jié)更精致的畫面表現(xiàn),由于Xbox 360主機(jī)上并沒有本作,在PC上解鎖成就就成了我的目標(biāo)。然而這個(gè)版本卻有個(gè)非常蛋疼的設(shè)計(jì),那就是要求全程聯(lián)網(wǎng),單人戰(zhàn)役進(jìn)行過程中如果失去連接,就會(huì)提示本關(guān)完成后將不會(huì)解鎖成就。熟悉光環(huán)的玩家都知道,2代的戰(zhàn)役每關(guān)很長(zhǎng)且難度高,當(dāng)年ADSL網(wǎng)絡(luò)并不穩(wěn)定,打了近一個(gè)小時(shí)突然掉線那感覺真想砸機(jī)器?,F(xiàn)如今隨著《光環(huán) 士官長(zhǎng)合集》中收錄了2代重制版,這個(gè)單獨(dú)發(fā)售的GFWL版已經(jīng)在2015年10月31日停止了多人服務(wù)器。
2007年11月11日,微軟給GFWL帶來了另一款大作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》(Gea of War),這個(gè)在Xbox 360主機(jī)上獲得609萬套銷量的游戲,移植到PC的同時(shí),還加入了全新獨(dú)占的故事戰(zhàn)役章節(jié)。包括我在內(nèi)的很多玩家為了體驗(yàn)這部分內(nèi)容購(gòu)買了PC版,直到多年后的終極重制版中才有收錄新內(nèi)容,這一次單人戰(zhàn)役成就終于不需要全程聯(lián)網(wǎng)了,同時(shí)游戲也不再?gòu)?qiáng)制要求Vista系統(tǒng)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....