《戀愛告急》表演設置的“打Call”音游環(huán)節(jié)令觀眾意猶未盡,“一個魂”們紛紛在彈幕曬出評分進行比拼;《奇跡再現(xiàn)》扶起摔倒的同伴、共同擊退怪獸,發(fā)射斯派修姆光線時更是“夢回童年”;《最美的太陽》熒光棒海洋加上全員大合唱,帶來猶如親臨現(xiàn)場般震撼和感動;最后演唱的《最初的夢想》,彈幕組成的流星雨和舞臺演出交織,無論“身體健康”““開心快樂”的個人期望還是“一直陪著你們”的承諾,使得旋律變得更為動人。
事實證明,VR演唱會所帶來的有趣體驗,是常規(guī)演唱會無法替代的。畢竟比起充滿夢幻光影的全息演唱會,VR演唱會中的每一位觀眾都是“SVIP”,既能夠近距離觀看演出,又能足不出戶收獲參與感。而對于曾經(jīng)在屏幕外觀看直播、回放的觀眾們來說,如今則可以和偶像們置身同一個場景感知其存在。
由于技術與內容層面的升級,演唱會的觀看體驗在VR作用下實現(xiàn)了躍升。這場“好看、好聽、好玩”的VR演唱會,聚集了堅定不移陪伴A-SOUL的“一個魂”們,以及不少好奇詢問“是不是動畫”的新觀眾。在所有觀眾的努力下,演出場景從深海去往城市,再到空中、直至銀河,觀眾們也一次次見證著女孩們實現(xiàn)登上更高舞臺的夢想。尤其對于粉絲而言,看到女孩們在舞臺上爆發(fā)出的能量,再回想起A-SOUL一路走來所經(jīng)歷的種種,這份感動與快樂,讓“一個魂”們與A-SOUL之間的距離被再度拉近了。
科技發(fā)展,令情感陪伴更進一步
或許在普通人眼里,“紙片人”僅僅是想象力作用下的虛擬產物,但于二次元用戶心中,ACG內容是自己娛樂生活不可或缺的“精神食糧”,同時他們也愿意在“虛擬世界”投入真情實感,將外貌、性格各異的角色視作情感寄托。
好在隨著科學技術革新,虛擬角色陪伴二次元用戶的日常生活成為了可能。前文我們所提到的VR,就是其中一個途徑。
VR即虛擬現(xiàn)實技術,創(chuàng)造一個可交互的虛擬世界,讓用戶獲得別樣的視聽感受。實際上,二次元愛好者對VR發(fā)展抱有相當大的期待,畢竟影視、動漫內容早已賦予了它太多想象。2018年,一部《頭號玩家》引得大量電影觀眾開始展望VR的能力,其中就包括眾多二次元用戶。日本動畫則對虛擬現(xiàn)實有著更進一步的想象,雖然目前的技術無法達到《刀劍神域》《龍與雀斑公主》等作品展現(xiàn)的程度,但并不妨礙愛好者們心生向往。
作為20世紀興起的一項全新實用技術,VR發(fā)展至今,不僅在游戲、影像、直播等領域的發(fā)展突飛猛進,還正朝著走進大眾日常生活的方向邁進,力求滿足用戶的多元化需求。
海外VR娛樂領域已經(jīng)誕生出許多不同類型的內容,比如酷炫的《節(jié)奏光劍》大肆提升了音游體驗,《北斗神拳》VR漫畫則給讀者帶來了大場面的震撼,高自由度的《VR Chat》提供體驗者盡情創(chuàng)作與社交的空間。而國內市場也不乏表現(xiàn)亮眼的VR品牌,像PICO的內容生態(tài)已經(jīng)囊括VR運動、視頻、娛樂、創(chuàng)造四大場景,覆蓋人們的日常生活。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。