不論“國(guó)漫”還是“動(dòng)漫”,詞匯含義混亂的原因,一方面,互聯(lián)網(wǎng)使得新生詞語(yǔ)或小眾圈層專屬詞匯的傳播速度加快,另一方面,二次元所覆蓋的受眾正大幅擴(kuò)張,皆會(huì)導(dǎo)致人們對(duì)詞語(yǔ)持有不同認(rèn)知。另外隨時(shí)代發(fā)展,人們對(duì)同一個(gè)詞匯的理解也可能發(fā)生變動(dòng)。面對(duì)這類現(xiàn)象,ACGx針對(duì)“動(dòng)漫”相關(guān)詞匯進(jìn)行了整理與解讀,希望借此機(jī)會(huì),為想厘清各類概念的讀者朋友提供一份參考。
漫畫
如果將南宋劉松年的《便橋見虜圖》算作國(guó)漫雛形,加上近代的時(shí)事漫畫、連環(huán)畫的發(fā)展,中國(guó)漫畫其實(shí)有很悠久的歷史了。不過(guò)如今年輕人提到“漫畫”能第一時(shí)間想到的,可能并非短小精悍的單幅漫畫、四格漫畫,而是持續(xù)連載的現(xiàn)代故事漫畫。
尤其隨著紙媒式微,互聯(lián)網(wǎng)與智能手機(jī)的普及,大眾閱讀習(xí)慣轉(zhuǎn)向更為便捷的移動(dòng)端。當(dāng)下最為常見的網(wǎng)絡(luò)漫畫作品,若按照作畫與敘事形式可劃分為兩種類型,即成熟且傳統(tǒng)的頁(yè)漫以及強(qiáng)勢(shì)崛起的條漫。
頁(yè)漫以書籍的頁(yè)面為單位進(jìn)行創(chuàng)作、閱讀,是一種適應(yīng)于雜志連載、單行本發(fā)行的故事漫畫表達(dá)形式。
每頁(yè)可容納的信息量較大,作者有較多發(fā)揮空間,人物破格、跨頁(yè)大圖、翻頁(yè)轉(zhuǎn)場(chǎng)等均可使作品畫面張力十足。因?yàn)閭鹘y(tǒng)頁(yè)漫的成型,吸納了影視作品的鏡頭語(yǔ)言,同時(shí)兼具平面藝術(shù)的創(chuàng)意美感,所以對(duì)創(chuàng)作者的能力提出了較高要求:畢竟漫畫的閱讀順序即為故事的時(shí)間軸,一部?jī)?yōu)秀作品的誕生,需要?jiǎng)?chuàng)作者仔細(xì)衡量文本、畫面比重,還要通過(guò)畫面掌控?cái)⑹鹿?jié)奏,完成視覺(jué)引導(dǎo),確保內(nèi)容的連貫性,才能帶給讀者觀影般的體驗(yàn)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。