沒(méi)有證據(jù)可以證明是CYgames動(dòng)的手,但玩家還是更傾向于將鍋分給它,這得展開(kāi)聊聊日本的同人社團(tuán)和原作版權(quán)擁有者之間微妙的關(guān)系了。
“同人”一詞來(lái)自日語(yǔ)“どうじん”(doujin),原本指有著相同志向、愛(ài)好的人們、同好,而同好們?cè)谠械穆?huà)、動(dòng)畫(huà)、小說(shuō)、影視作品中的人物角色、故事情節(jié)或背景設(shè)定等元素進(jìn)行二次創(chuàng)作的行為就是“同人創(chuàng)作”,同人亞文化在傳入歐美并扎根后,也被稱(chēng)為粉絲仿作(fan fiction)。
只不過(guò),距離1975年第一屆Comic Market同人展開(kāi)辦已經(jīng)過(guò)了近50年,就算看同人本子,玩同人游戲已經(jīng)成為了每個(gè)二次元重要組成部分,因?yàn)樵靼鏅?quán)擁有方的曖昧態(tài)度,同人作品和作者創(chuàng)作直到現(xiàn)在依然像是在灰色地帶上帶著鐐銬起舞。
一方面,優(yōu)秀的同人作品可以放大原作的ip價(jià)值,而一般的同人作品受限于傳播途徑,其產(chǎn)生的商業(yè)價(jià)值又非常有限,同人作品能幫ip穩(wěn)固受眾引流新人,還不至于喧賓奪主。而在這次《麻將鏈接》下架的事件里,除了沖制作組不退款和DSlite不保護(hù)同人作品權(quán)利,不少玩家第一時(shí)間就把矛頭指向了CYgames。
同人作品的絕大多數(shù)受眾也是原作粉絲,如果對(duì)優(yōu)秀的同人作品進(jìn)行打壓,反而容易引發(fā)民憤。
這也是為什么日本同人產(chǎn)業(yè)如此發(fā)達(dá),卻幾乎看不到同人作品/作者和原作公司對(duì)簿公堂的案子,法律該如何界定同人創(chuàng)作合法合理合規(guī),現(xiàn)在也沒(méi)有先例可循。
前幾年倒是有個(gè)同人相關(guān)的案子,一位《冰上的尤里》同人作者狀告漫畫(huà)網(wǎng)站免費(fèi)刊登自己的收費(fèi)漫畫(huà),并靠廣告盈利。當(dāng)時(shí)的被告也挺聰明,索性反過(guò)來(lái)主張?jiān)媲址噶嗽鞯闹鳈?quán),只要證明同人作者也是盜版,作者主張的維護(hù)自身版權(quán)自然也沒(méi)了合理性。
然而法院的最終判決是原告勝訴。判決理由總結(jié)起來(lái)還是那句話(huà):法律保護(hù)表達(dá)的形式而不保護(hù)創(chuàng)作的思想。
漫畫(huà)中的角色通常是一個(gè)抽象概念,而當(dāng)這個(gè)角色從同人漫畫(huà)的具體表達(dá)中升華出了人格與個(gè)性,表達(dá)了同人作者的思想或情感之后,便不能算作原作中的那個(gè)人物。法院方面認(rèn)為同人創(chuàng)作者在作品里描繪的劇情構(gòu)成了有別于原作的角色獨(dú)特的個(gè)性,所以同人創(chuàng)作者即便借用了原作角色,可自己原創(chuàng)的劇情和場(chǎng)景等與原作不同的部分,依然受到法律保護(hù)。
另一方面,圈子里的幾個(gè)帶頭的老大哥對(duì)于同人作品卻并不友好,像是坐擁東半球最強(qiáng)法務(wù)部任天堂,就對(duì)于版權(quán)非常重視,不管是單純將N64平臺(tái)的《馬里奧64》移植到PC平臺(tái),還《馬里奧大逃殺》和2D《荒野之息》,亦或是制作者花了9年才做出來(lái)的《精靈寶可夢(mèng):綠釉》,這些游戲最終都慘遭下架,而里面都有任天堂法務(wù)部介入的痕跡。
不管同人作者有沒(méi)有盈利盈利,任天堂甚至不用上訴,只需要簡(jiǎn)單的“DMCA(數(shù)字千禧年著作權(quán)法)警告”下就能讓作者黯然退場(chǎng)。而作為同人作品真正的“受益者”,我們除了吐槽一句“老任的律師太過(guò)不近人情”,也幾乎幫不到同人作者什么。
在前面那個(gè)《冰上的尤里》案塵埃落定后,許多法律界專(zhuān)家進(jìn)行復(fù)盤(pán)時(shí),也提到了一點(diǎn)——這是一場(chǎng)同人作者和第三方網(wǎng)站的官司,同人作者勝訴的前提就是《冰上的尤里》版權(quán)所有者M(jìn)APPA社不追究同人創(chuàng)作并盈利的行為,要是版權(quán)所有者想要對(duì)簿公堂,結(jié)局可能就完全不一樣了。
回過(guò)頭來(lái)看,就算是CYgames追究下架《麻將鏈接》也無(wú)可厚非,在表現(xiàn)的形式上,《麻將鏈接》的角色立繪畫(huà)風(fēng)無(wú)比接近原作,盡管是變奏版本,BGM的旋律也是原版里的,當(dāng)這款游戲在QQ群里流行起來(lái)的時(shí)候,有不少群友還以為這是CYgames官方做的游戲,作為一款R18游戲也是《麻將鏈接》比較尷尬的一點(diǎn),更不用說(shuō),游戲里面的鏡華、可可蘿之類(lèi)的幼女體型角色也是可P的。
▲同樣SPLUSH WAVE做的《GBF麻將》就活得很好,根本沒(méi)被cy律師函警告
難怪在河邊走了20多年的SPLUSH WAVE最后也還是吃癟了。
那什么,《賽馬娘麻將》也別做了,馬主們不會(huì)同意的,一不小心被灌進(jìn)水泥樁子沉了東京灣,反而是整個(gè)同人游戲界的損失了。實(shí)在不行,來(lái)做《碧藍(lán)航線麻將》《原神麻將》吧,現(xiàn)在大伙更愛(ài)看這個(gè),還是來(lái)開(kāi)辟更廣闊的中國(guó)市場(chǎng)吧(笑)。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...