果不其然,在剛過去的TGA上,藍(lán)洞(現(xiàn)Krafton)又一次讓人失望了。
沒有新游戲,也沒有新的“畫餅”,在一段一閃而過不到30秒的廣告中宣布完《絕地求生》將在明年1月12日轉(zhuǎn)型免費(fèi)后,它就悻悻下場了。
更不用談,《APEX》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等更優(yōu)秀的對手在不斷蠶食“吃雞”這塊蛋糕,《絕地求生》這次免費(fèi)依然有點(diǎn)心不甘情不愿的味道,比如只有花了13刀購買plus資格才能享受到游戲的完整功能(排位賽、自定義比賽等)。
在另一邊,12月7日藍(lán)洞也發(fā)布了一款以俯視角戰(zhàn)術(shù)射擊作為核心玩法的游戲——《雷霆一號(Thunder Tier One)》,69元,無內(nèi)購,買斷制,在steam上卻獲得了2400多條83%的“特別好評”。
這其實(shí)不是藍(lán)洞在《絕地求生》大獲成功之后做的第一款游戲,在2019年時,他們就出了一款二次元回合制游戲《MISTOVER》,可能是畫風(fēng)和玩法有些離譜,它并沒有因為“藍(lán)洞出品”而獲得很多關(guān)注,在steam上好評率也非常一般。
而當(dāng)藍(lán)洞重操舊業(yè)開始做回射擊游戲,難免會讓人對于《雷霆一號》有著更高的期待,能用5年時間去打磨一個半成品的《絕地求生》,讓它成為了steam上是最受歡迎的游戲之一,甚至在全世界都辦起了紅紅火火的電競賽事,做一個合作闖關(guān)的《雷霆一號》應(yīng)該十拿九穩(wěn)吧?
比如我對于《雷霆一號》的期待就是要有戰(zhàn)術(shù)射擊,也得有伙伴互坑的樂趣,得做一個彩虹六號版的“地獄老司機(jī)”。
說實(shí)話,在這點(diǎn)上《雷霆一號》還算符合我的預(yù)期。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....