開發(fā)商Guerrilla Games在社交平臺發(fā)布了新文章,介紹了《地平線:西之絕境》中一些新增的輔助功能。太友好了有木有?像我這樣的手殘玩家也能愉快享受游戲了
該游戲不僅有5種難度供我們選擇,同時還新推出了自定義難度,玩家甚至能在游戲中調(diào)整埃洛伊攻擊和受傷的數(shù)值比例。一招必殺?無敵女坦?可能這些都會輕易實現(xiàn)。當(dāng)然了“作弊”太猛就很容易失去游戲樂趣,大家也注意盡量在保證游戲體驗的情況下,根據(jù)自身游玩情況合理使用難度調(diào)節(jié)功能。
《地平線:西之絕境》的PS5版本還推出了自適應(yīng)扳機及觸覺反饋調(diào)整選項,玩家可以自行改變過場動畫、穿越、戰(zhàn)斗、UI或環(huán)境的振動強度,同時也可以選擇在操作武器時停用自適應(yīng)扳機功能。《地平線:西之絕境》將于2月18日登陸PS4與PS5,埃洛伊太美了,我先狠狠地期待!
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。