作者:黑貓
隨著時(shí)代在進(jìn)步,手機(jī)變成了我們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚拇嬖?。曾?jīng)的手機(jī)只能稱之為“移動(dòng)電話”,只是一個(gè)和遠(yuǎn)方的親朋好友能夠遠(yuǎn)距離交流的工具,那時(shí)候最潮的手游也無(wú)非不過(guò)是貪吃蛇和俄羅斯方塊罷了。可到了現(xiàn)在,各種手游層出不窮,隨便找一個(gè)年輕人問(wèn)一問(wèn),他可能不知道什么是《戰(zhàn)神》、什么是《鬼泣》、什么是3A大作,但你問(wèn)他玩游戲么?他可能會(huì)很直白地告訴你他玩了某某手游等等。為啥端游逐漸手游化?本期我們就來(lái)聊一聊這個(gè)話題。
手機(jī),比電腦更普及
據(jù)《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的一些數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),整個(gè)游戲市場(chǎng)的收入76.37%全部來(lái)自于手游產(chǎn)業(yè),剩下的端游、頁(yè)游與其他游戲加在一起也不到30%。而且根據(jù)報(bào)告顯示端游市場(chǎng)與頁(yè)游市場(chǎng)的收入都對(duì)照去年有所下降。
但為啥手游能有著如此的魅力呢?“方便”是最重要的原因之一。
一個(gè)普通人可能沒(méi)有主機(jī),沒(méi)有電腦,甚至可以沒(méi)有電視,但手機(jī)基本上會(huì)人手一個(gè),作為現(xiàn)代人們必不可少的生活用品,這么一個(gè)每天都會(huì)隨身攜帶的物品,隨時(shí)隨地都能拿出來(lái)看上兩眼,用它玩?zhèn)€游戲豈不是太方便了?上學(xué)上班的路上,中午午休的時(shí)間,晚上在被窩里不愿出去的你我,不正是躲在被窩里用手機(jī)玩著什么嘛!玩電腦要坐在電腦面前,玩主機(jī)還要坐在電視面前,而玩手游只需從口袋里拿出來(lái)就能玩了,非常適合現(xiàn)在的快節(jié)奏生活。
另一個(gè)原因,就是推廣。
不論你用任何手機(jī)上(除電話短信功能外)的APP,都會(huì)有廣告的存在,而手機(jī)游戲的廣告更是比比皆是,每一次推出什么新游戲都會(huì)刷到無(wú)數(shù)該游戲的廣告,時(shí)間久了總會(huì)按捺不住不住自己的好奇心點(diǎn)進(jìn)去嘗試一番,一來(lái)二去總會(huì)被其中的一兩款游戲吸引住了。這其中宣傳最魔性的當(dāng)屬電視劇一般的山海經(jīng)手游了,雖然畫(huà)面大同小異,但夸張的文案設(shè)計(jì)總會(huì)讓人有點(diǎn)進(jìn)去的沖動(dòng)。
手游,比端游更吸金
現(xiàn)如今什么類型的游戲吸金能力最強(qiáng)?那必然是手游。
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,現(xiàn)在的端游明顯干不過(guò)手游,曾經(jīng)的端游時(shí)代早已過(guò)去,現(xiàn)在是手游的時(shí)代。為啥手游如此能吸金呢?那就要說(shuō)手游中的各種氪金套路了。玩過(guò)手游的朋友應(yīng)該都知道手游吸金的幾個(gè)點(diǎn)其實(shí)和端游相差不算太大,但勝在現(xiàn)在玩手游的人實(shí)在是太多了,再加上氪金后可以感到明顯的提升那豈不是就要充充充了嘛,當(dāng)然這是對(duì)于一些養(yǎng)成類手游是這樣的,他們的付費(fèi)點(diǎn)普遍較多,從體力系統(tǒng),裝備材料到人物收集,特別是帶有抽卡特質(zhì)的手游這可是手游吸金的重頭戲,一個(gè)玩家為了自己喜歡的角色可能花多少錢(qián)都不會(huì)在意。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....