作者:黑貓
隨著時代在進步,手機變成了我們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚拇嬖?。曾?jīng)的手機只能稱之為“移動電話”,只是一個和遠方的親朋好友能夠遠距離交流的工具,那時候最潮的手游也無非不過是貪吃蛇和俄羅斯方塊罷了??傻搅爽F(xiàn)在,各種手游層出不窮,隨便找一個年輕人問一問,他可能不知道什么是《戰(zhàn)神》、什么是《鬼泣》、什么是3A大作,但你問他玩游戲么?他可能會很直白地告訴你他玩了某某手游等等。為啥端游逐漸手游化?本期我們就來聊一聊這個話題。
手機,比電腦更普及
據(jù)《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的一些數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),整個游戲市場的收入76.37%全部來自于手游產(chǎn)業(yè),剩下的端游、頁游與其他游戲加在一起也不到30%。而且根據(jù)報告顯示端游市場與頁游市場的收入都對照去年有所下降。
但為啥手游能有著如此的魅力呢?“方便”是最重要的原因之一。
一個普通人可能沒有主機,沒有電腦,甚至可以沒有電視,但手機基本上會人手一個,作為現(xiàn)代人們必不可少的生活用品,這么一個每天都會隨身攜帶的物品,隨時隨地都能拿出來看上兩眼,用它玩?zhèn)€游戲豈不是太方便了?上學(xué)上班的路上,中午午休的時間,晚上在被窩里不愿出去的你我,不正是躲在被窩里用手機玩著什么嘛!玩電腦要坐在電腦面前,玩主機還要坐在電視面前,而玩手游只需從口袋里拿出來就能玩了,非常適合現(xiàn)在的快節(jié)奏生活。
另一個原因,就是推廣。
不論你用任何手機上(除電話短信功能外)的APP,都會有廣告的存在,而手機游戲的廣告更是比比皆是,每一次推出什么新游戲都會刷到無數(shù)該游戲的廣告,時間久了總會按捺不住不住自己的好奇心點進去嘗試一番,一來二去總會被其中的一兩款游戲吸引住了。這其中宣傳最魔性的當屬電視劇一般的山海經(jīng)手游了,雖然畫面大同小異,但夸張的文案設(shè)計總會讓人有點進去的沖動。
手游,比端游更吸金
現(xiàn)如今什么類型的游戲吸金能力最強?那必然是手游。
從數(shù)據(jù)上來看,現(xiàn)在的端游明顯干不過手游,曾經(jīng)的端游時代早已過去,現(xiàn)在是手游的時代。為啥手游如此能吸金呢?那就要說手游中的各種氪金套路了。玩過手游的朋友應(yīng)該都知道手游吸金的幾個點其實和端游相差不算太大,但勝在現(xiàn)在玩手游的人實在是太多了,再加上氪金后可以感到明顯的提升那豈不是就要充充充了嘛,當然這是對于一些養(yǎng)成類手游是這樣的,他們的付費點普遍較多,從體力系統(tǒng),裝備材料到人物收集,特別是帶有抽卡特質(zhì)的手游這可是手游吸金的重頭戲,一個玩家為了自己喜歡的角色可能花多少錢都不會在意。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。