“行駛在這條日落黃昏的街道,彼時(shí)天色由于云霧的關(guān)系,充滿(mǎn)了難于預(yù)見(jiàn)的朦朧,街邊的路燈如同一道道守衛(wèi)目送著你遠(yuǎn)去。在圣安地列斯這個(gè)充滿(mǎn)混亂和沖突的地方,干什么都得小心翼翼。不久前我還是在自由城無(wú)憂(yōu)無(wú)慮以偷車(chē)度日的爛仔,哥哥的一通電話(huà)卻將我拉進(jìn)了現(xiàn)實(shí):母親被幫派成員槍殺;整個(gè)葛洛夫家族深陷嗑藥的泥沼無(wú)法自拔;與此同時(shí)巴拉斯幫和墨西哥維戈斯幫也對(duì)葛洛夫剩下的地盤(pán)虎視眈眈。一切都在朝著令人不安的方向發(fā)展。
雖然我在自由城駛向洛圣都的這段路上已經(jīng)預(yù)想過(guò)這座城市的混亂,但真實(shí)情況遠(yuǎn)比想象中更糟。一路上經(jīng)歷的大大小小的案件遠(yuǎn)比我在自由城生活五年遭遇的多。搶劫、偷竊、槍擊諸如此類(lèi)的事件層出不窮。但一個(gè)靠偷車(chē)過(guò)活的窮小子身上又能有什么油水呢?即使有,也早在這一路的奔波中消耗殆盡。為了趕上母親的葬禮,我日夜兼程。而在抵達(dá)洛圣都離開(kāi)機(jī)場(chǎng)不久后,我卻仍被流氓警察集團(tuán)C.R.A.S.H攔住了去路,無(wú)助的情緒逐漸蔓延開(kāi)來(lái),將我牢牢抓住無(wú)法掙脫……”
最初的作弊體驗(yàn)
以上的描寫(xiě)便是我時(shí)隔十來(lái)年再次打開(kāi)《俠盜獵車(chē)手:圣安地列斯》時(shí)的游戲體驗(yàn),望著這充滿(mǎn)棱角的圖像建模,一種既熟悉又陌生的感覺(jué)爬上心頭。在我小學(xué)5、6年級(jí)的時(shí)候,尚不能理解開(kāi)放世界游戲的運(yùn)作模式,也無(wú)法按照游戲給定的路線(xiàn)去體驗(yàn)劇情。在青春期的種子還未萌芽之時(shí),隱藏在人類(lèi)內(nèi)心深處的躁動(dòng)便已開(kāi)始浮現(xiàn)。而在那個(gè)階段,我選擇將其釋放的途徑,便是在圣安地列斯開(kāi)啟作弊耍上1個(gè)小時(shí)。
有關(guān)作弊碼的獲取過(guò)程也頗為有趣。那個(gè)時(shí)期家庭電腦并不是人手一臺(tái)的尋常物件,即使家里有電腦,但在那個(gè)信息獲取相對(duì)復(fù)雜,各大論壇占據(jù)主導(dǎo)地位的時(shí)代,一個(gè)小學(xué)生的腦子里也不會(huì)有通過(guò)網(wǎng)絡(luò)搜索獲取秘籍從而達(dá)到某種目的的想法。而那些經(jīng)?;燠E電玩城的孩子,依靠其聰明的腦子總能在那些大人輸入指令的過(guò)程中背下一部分,再通過(guò)口口相傳傳遞到我們的耳朵里。這也導(dǎo)致在游戲中可選擇的秘籍范圍十分有限,我現(xiàn)在還能記得最常使用的指令包括:三種危險(xiǎn)程度的武器、護(hù)甲、消除通緝、增加通緝以及飛機(jī)坦克的作弊指令。有關(guān)作弊碼最深刻的記憶是一名同學(xué)通過(guò)售賣(mài)其打印的相對(duì)較為完整的《圣安地列斯》作弊指令從而獲取了不菲的零花錢(qián),不過(guò)隨著游戲的更迭和我們年齡的增長(zhǎng),大家也齊刷刷地奔向網(wǎng)游的世界了。
網(wǎng)游世界的無(wú)奈
網(wǎng)游世界的界限分明的近乎殘忍。等級(jí)、裝備、寵物的差異將每一名玩家劃分成三六九等,而成年人的心智將即將步入中學(xué)時(shí)期的我碾壓地“顆粒分明”。騙點(diǎn)卡的;公屏刷網(wǎng)站冒充GS來(lái)進(jìn)行盜號(hào)的;有償代刷副本帶到一半跑路的;隊(duì)內(nèi)直接交易下線(xiàn)的。這些“陷阱”有的踩了,有的逃了,但這種與人斗的經(jīng)歷讓我對(duì)游戲是一種逃避現(xiàn)實(shí)的途徑這一偽命題展開(kāi)了思考:游戲不僅沒(méi)有給予我逃避現(xiàn)實(shí)后那短暫的虛無(wú)的充實(shí)感,反倒是摁著我的頭讓我直面現(xiàn)實(shí)生活的惡。另一方面則是我無(wú)法在游戲中輕而易舉的獲取可以扭轉(zhuǎn)乾坤的能力,我不能作弊了!
網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的投入產(chǎn)出比被嚴(yán)格把控,以保證在當(dāng)前版本的內(nèi)容可以滿(mǎn)足大多數(shù)玩家的需求。而在早期的網(wǎng)游中,這種供給需求有一定層面的缺陷,但苦于當(dāng)時(shí)游戲素質(zhì)及數(shù)量的制約,導(dǎo)致玩家并沒(méi)有什么選擇余地,這也倒逼民間大神做出了許多修改插件。早一點(diǎn)的像《傳奇》《金庸群俠傳ol》的掛機(jī)腳本,再到后來(lái)的《天龍八部》《武林外傳》等MMORPG的各類(lèi)修煉腳本??梢哉f(shuō)網(wǎng)游公司和外掛,工作室之間就像是一個(gè)畸形的共生關(guān)系,而普通玩家就是維持這層關(guān)系所需的養(yǎng)分。
對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),比起寄生在游戲身上的工作室,利用外掛實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化更讓他們氣憤,對(duì)它的懲處力度也更高,而這也是我在網(wǎng)游世界中從不開(kāi)掛的主要原因。在現(xiàn)在這個(gè)動(dòng)不動(dòng)就談收益聊回報(bào)的年代,玩游戲本身就是一種人生的沉沒(méi)成本。如果在這項(xiàng)不談回報(bào)的運(yùn)動(dòng)中因一己貪欲使付諸了時(shí)間和金錢(qián)的賬號(hào)被封禁的話(huà),與我而言是一種無(wú)法接受的結(jié)果。但在不同網(wǎng)游間奔波,在不同版本間奮斗的過(guò)程令我倍感疲憊,直到我放棄網(wǎng)游,投身《DOTA》,卻仍無(wú)法逃脫被外掛支配的命運(yùn)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠(chǎng)牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。