血漿四濺、斷肢橫飛的暴力類恐怖游戲,常常陷入大量堆砌jump scare的刻意氛圍,看多了難免既視感嚴重。最近聽到越來越多的朋友給心理恐怖元素賦予“精神食糧”的美譽,提到“心理恐怖”《寂靜嶺》系列依然是無數(shù)玩家的遺憾。
但就在不久前,科樂美(KONAMI)與Bloober Team宣布雙方達成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并表示將活用現(xiàn)有及全新 IP 開發(fā)游戲,包括筆者在內(nèi)的“寂靜嶺”粉絲再次不淡定了。盡管具體合作內(nèi)容尚未公布,但鑒于Bloober Team此前擁有開發(fā)《層層恐懼》、《觀察者》、《靈媒》等心理恐怖游戲經(jīng)驗,夢里的《寂靜嶺》續(xù)作算是又添新助力。
(不要jump scare!)
這家波蘭開發(fā)商此前并非沒有制作過其他類型的游戲,但或許是因為《層層恐懼》以來積累的經(jīng)驗和良好口碑,他們成了近年游戲領(lǐng)域心理恐怖的專精匠人。今天我們就來介紹Bloober Team制作的幾款游戲,它們中有的帶來了3A級別的技術(shù)力水平,有的將恐怖氛圍維系始終,有的甚至融入了大熱的賽博朋克元素,但無一例外都屬于心理恐怖游戲的范疇。它們究竟是何方神圣?一起來看看吧!
(波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team)
虛擬與現(xiàn)實、精神與物質(zhì),3A級巨制的“心迷宮”——《靈媒》(The Medium)
《靈媒》在恐怖游戲領(lǐng)域無疑擁有誘人的外在表象,《寂靜嶺》系列的作曲家山岡晃參與創(chuàng)作的游戲音樂,旋律與節(jié)奏契合恐怖氛圍,讓玩家保持專注并沉浸感十足。畫面上大膽采用分屏設(shè)計,視覺效果獨特神奇,可以說本作的制作成本和呈現(xiàn)效果上不遜于主流3A級游戲。
游戲在玩法上采用了獨特的分屏式設(shè)計,制作組甚至為此成功申請了專利。關(guān)注兩個世界的互動,可以幫助我們揭開雙重現(xiàn)實謎團,發(fā)現(xiàn)探尋真相的新方向,喚醒過去的記憶。游戲中的精神空間映照了現(xiàn)實世界的陰暗面,在這里,那些逃脫懲罰的罪孽、邪惡的沖動、讓人不齒的秘密都將表露無遺并被賦予形體。筆者能夠時刻感受到豐沛的設(shè)計感,沉浸到結(jié)構(gòu)復雜,道德界限模糊的故事情節(jié)中。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。