荒誕又充滿人情味兒的后啟示錄
在2020年的臺北電玩展中,這款“不存在的游戲”就斬獲了最佳美術的大獎,也足以從側(cè)面佐證《風來之國》有一個優(yōu)秀的世界觀呈現(xiàn)。
“在不久的將來,社會開始分崩離析,人口減少到歷史最低點。一種致命的有毒物質(zhì)在這片大地上不斷蔓延,摧毀吞噬了沿途的一切生命。
那些能夠逃離這種毒氣的人蜂擁進入地下村莊,開啟新的生活方式...”
實際上,《風來之國》獨特的像素風格很好地還原了游戲簡介中的世界觀,房子并沒有和平年代時的精致感,反而更像是用一塊塊撿來的建筑材料隨意拼接而成的,斑駁而陳舊,又因為不同的居民都堅持著自己的文化傳統(tǒng),每一棟建筑都能非常分明地辨別出奇中式、日式、西式的風格,又臟又雜糅,組成了《風來之國》的廢土朋克世界觀。
也展現(xiàn)出了一些“玩梗”“黑色幽默”的部分。
比如因為末世下電力供應緊缺,許多電器已經(jīng)老化無法使用,就算這樣,珊也常常到小賣部門口,那里有一臺名為“游戲機”的電子產(chǎn)品,里面有她最愛的以“收集妖怪”為主要玩法的電子游戲;
就算是在地底生活了許多年,曾經(jīng)主流的娛樂活動依然刻在人們的DNA里,人們對于“UFO”“巨大機器人”的幻想不曾停止,卻也有著一點自己的詮釋,比如他們還原的人形兵器“高X”就很有《08MS小隊》的臟味兒。
演示和預告中所展現(xiàn)的角色有很多,而且無一例外,這些角色都非常有辨識度,隨便找到個垃圾桶,都能觸發(fā)一段對話,因為里面住著一個無家可歸的小乞丐,和他對話,他卻總是說自己能記住并分辨這座城市的所有味道;
還有道具店的老板,每次看到他在自己頭上接了5根LED管,因為接觸不良往自己的下巴上重新通電的小動作,還有他非常幽默的臺詞“我不擅長’接觸’,特別是和人”,也總能能把我逗樂。
現(xiàn)在透露的角色都千奇百怪,也能讓人記住,對于一款角色扮演游戲而言,是值得鼓勵的,作為玩家,我們只需要期待這些角色能帶來古怪幽默卻又妙趣橫生的故事就行了。
當然,只是結(jié)合預告和一個2年前的試玩版,我們也只能做到“管中窺豹”,而無法更詳細地感受《風來之國》的全貌,作為一個以解謎和戰(zhàn)斗作為核心玩法的角色扮演游戲,我們對于它的期待還是要落在“后期解謎的道具數(shù)量能否讓人滿意,謎題設計是否合理”上,關于這一點,關門研發(fā)的制作組并沒有明示太多。
演示中所展現(xiàn)的,BOSS的設計并沒有在機制上和約翰、珊的道具和能力相契合,甚至在BOSS戰(zhàn)中珊都無法出場,也是《風來之國》一個并不完美的地方。
作為一個不怎么愛吃刀子的玩家,我也想在游戲正式公布發(fā)售日前,提出點個人要求,希望這是一段沒有高爾夫球桿,也不是由精神變態(tài)講述的,只是末世下平淡中又帶點溫暖的“父女情”。
這樣才不會辜負我讓它在自己愿望單里躺了一年多的期待,不是嗎?
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗