《風(fēng)來之國》是一款由國產(chǎn)獨(dú)立游戲工作室皮克皮(Pixpil)開發(fā)的冒險(xiǎn)游戲,早在四年前這款游戲就上線了Steam平臺(tái),伴隨著一個(gè)驚艷無比的宣傳PV,一時(shí)成為了萬千獨(dú)立游戲愛好者茶余飯后的談資。在前不久任天堂舉行的IndieWorld獨(dú)立游戲發(fā)布會(huì)上,《風(fēng)來之國》帶著包括發(fā)售日期在內(nèi)的更多消息又重新回到了玩家視野之中。近日游俠網(wǎng)有幸獲得了搶先游玩的機(jī)會(huì),試玩了游戲的前三章內(nèi)容,那么經(jīng)過了這么長時(shí)間,已經(jīng)“高齡”的《風(fēng)來之國》還能否帶給玩家們滿意的感受呢?
*本次試玩所提供的《風(fēng)來之國》僅包含前三章內(nèi)容,并不代表游戲正式發(fā)售后的最終品質(zhì)。
+驚艷的畫面表現(xiàn)
+百寶袋式玩法內(nèi)容
+白發(fā)蘿莉人人愛
-探索內(nèi)容略顯單調(diào)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。